Networks Business Online Việt Nam & International VH2

Đánh giá: FIFA 22 – Khởi đầu của kết thúc – 5ATM

Đăng ngày 07 August, 2022 bởi admin
FIFA 22 đã được cho phép những thành viên của EA Play chơi thử 10 tiếng, và sẽ chính thức phát hành vào ngày 01/10 tới. Còn nếu bạn đặt mua những phiên bản Champions Edition hay Ultimate Edition thì sẽ được chơi từ 26/09 này. Tuy nhiên, phiên bản này có xứng danh khiến bạn phải bỏ tiền ra mua như mọi năm hay không ?

Đánh giá: FIFA 22 - Khởi đầu của kết thúc

Cảnh báo : Nếu bạn là một fan cuồng của thể loại game bóng đá do EA phát hành này, bạn tốt nhất nên tắt hành lang cửa số bài viết này lại. Bởi vì đánh giá của tôi không dựa trên tư cách của một fan FIFA ( mặc dầu tôi vẫn là một trong những người rất “ siêng năng ” gắn bó với dòng game này hằng năm ), và do đó, những lời tôi nói ra bên dưới hoàn toàn có thể khiến những cổ động viên cuồng nhiệt như bạn phải phật lòng không ít .

Còn nếu như bạn chỉ đơn giản muốn tìm hiểu sâu hơn trước khi quyết định bỏ ra khoảng 1,4 triệu đồng cho con game bóng đá mới nhất chỉ mới vừa ra mắt giới hạn vài ngày gần đây (và sẽ chính thức mở cửa vào đầu tháng 10 tới), vậy thì tôi hi vọng rằng những đánh giá dựa trên quan điểm cá nhân tôi sẽ có thể cung cấp cho bạn những thông tin cần thiết trước khi đi đến quyết định cuối cùng.

Cuộc tranh luận giữa FIFA và PES xem đâu mới là game bóng đá xuất sắc nhất quốc tế có lẽ rằng đã kết thúc sau gần 2 thập kỷ, và tác dụng cơ bản, có vẻ như như thể FIFA đã thắng thế trước đại diện thay mặt của Konami .Thế nhưng điều đáng buồn là, FIFA không thắng lợi nhờ những nâng cấp cải tiến nâng tầm về loại sản phẩm, mà nhờ sự sa sút thảm hại đến từ đối thủ cạnh tranh. Và khi cạnh tranh đối đầu giờ đây là cái cớ khiến cho cả 2 cố gắng nỗ lực văn minh cầm chừng để tiết kiệm ngân sách và chi phí ngân sách sao cho không vượt quá xa nhau, thì tác dụng không hề tồi tệ hơn dành cho những người đam mê dòng game này chính là phải đồng ý bỏ tiền ra chơi “ một con game ít tệ hơn một chút ít ” so với đối thủ cạnh tranh .

Đánh giá: FIFA 22 - Khởi đầu của kết thúc

Từ FIFA 17 đến FIFA 21, nói một cách rất là tổng quan thì, ngoại trừ những người thực sự đam mê đến cuồng nhiệt dòng game FIFA ra, không một người chơi game đại trà phổ thông nào hoàn toàn có thể phân biết được sự khác nhau giữa những phiên bản, và nguyên do duy nhất để họ mua hàng nhiều lúc chỉ là để chơi trực tuyến với bè bạn trong FUT, hoặc cơ bản hơn nữa, là để … update áo đấu và chuyển nhượng ủy quyền hằng năm. Một nguyên do không hề tốn kém hơn, nhất là khi bạn phải so sánh về giá giữa FIFA ( 1,4 triệu đồng ) với những con game được góp vốn đầu tư tăng trưởng từ đầu như Ghost of Tsushima ( 1,4 triệu đồng, đang giảm giá còn 1,1 triệu ), Kena and Bridge Of Spirits ( 700 nghìn đồng ) … Tất nhiên FIFA cũng đã tốn không ít tiền bản quyền cho những đội bóng và giải đấu trong thực tiễn, nhưng phần chi phí sản xuất thì gần như họ ăn trắng vì chỉ chỉnh sửa rất ít .Vậy thì tôi hoàn toàn có thể kỳ vọng gì ở FIFA 22 cho một giá trị độc lạ nào ?

  1. Hypermotion 

Thực tế thì tôi đã không cảm thấy hứng thú chút nào với trailer bàn về sự đổi khác “ cải tiến vượt bậc ” gọi là Hypermotion của FIFA 22. Trong trailer, hoạt động nhân vật vẫn cứng ngắc và “ giả trân ” đến đáng kinh ngạc so với sự tăng trưởng của công nghệ tiên tiến năm 2021. Tuy nhiên, khi thực sự thưởng thức thì chúng thực sự có ích. Thử đặt lên bàn cân với FIFA 21 nhé !

Đánh giá: FIFA 22 - Khởi đầu của kết thúc

  • AI cầu thủ thông minh (và thực tế hơn)

Nếu liên tục chơi những game bóng đá, từ FIFA đến PES và FIFA Online 4, hẳn bạn cũng từng gặp những trường hợp cực kỳ ức chế khi hậu vệ của mình vận động và di chuyển ngu ngốc đến đáng kinh ngạc. Đúng không ? Trong những trường hợp đó, người ngoài sẽ chế nhạo rằng kiến thức và kỹ năng của bạn quá kém cỏi nên không hề khiến hậu vệ không hề vận động và di chuyển đúng. Tuy nhiên, trên trong thực tiễn thì bạn chỉ hoàn toàn có thể tinh chỉnh và điều khiển 1 người, và thao tác vận động và di chuyển giải pháp thực sự không hiệu suất cao một chút ít nào cả ! Và điều buồn cười nhất là, người ta vẫn hay lải nhải về sự mưu trí và chỉ số chọn vị trí của những hậu vệ, nhưng những chỉ số đó chẳng có ích lợi gì trong những trường hợp “ vào thế ” để ghi bàn .Bằng chứng cho toàn bộ sự ngu ngốc đó chính là, EA thậm chí còn đã phải đẩy những chỉ số cản phá cho những hậu vệ có lối chơi mưu trí lên thật cao như một cách bù đắp cho AI vận động và di chuyển kém cỏi của game. Và điều đó không thực tiễn một xíu nào !Sang FIFA 22, thực sự thì tôi chưa thưởng thức đủ nhiều để hoàn toàn có thể chắc như đinh, nhưng về cơ bản thì AI của hậu vệ đã mưu trí hơn rất nhiều ! Họ vận động và di chuyển và giữ vị trí cực tốt. Đồng thời, phản ứng trước những trường hợp chọc khe, tạt cánh … cũng nhanh hơn rất nhiều. Dưới đây là một ví dụ :

Đánh giá: FIFA 22 - Khởi đầu của kết thúc

Các bạn hoàn toàn có thể thấy, ở phần bên phải ( FIFA 21 ), rõ ràng là hàng hậu vệ đã “ bỏ không ” cho tiền đạo đối phương xâm nhập đón bóng mà không có một động tác phòng ngự nào. Nhưng ở bên trái ( FIFA 22 ), hậu vệ thực tiễn đã có phản ứng bám sát đối phương, và nguyên do tiền đạo thắng lợi là vì anh ta phản ứng nhanh hơn, chứ không phải vì đối phương không có phản ứng như trước .

  • Chuyển động mượt mà hơn

Hồi mới chơi FIFA 20, tôi hay bị bè bạn trêu chọc vì bảo rằng những hoạt động tạt bóng, sút bóng, hay dắt bóng trong FIFA trông … không thực một chút xíu nào ! Tôi cho rằng những bó cơ lớn vận động và di chuyển quá rộng, những động tác cũng không hề vững chãi, mà giống như phải hất đi quá mạnh, đến mức hoàn toàn có thể ngã đổ bất kể khi nào. Kết quả là, nhờ những mạng lưới hệ thống vật lý xung quanh, cầu thủ trong FIFA dễ mất cân đối hơn bất kể một con game bóng đá nào khác, kể cả … bóng đá ngoài đời. Bạn hoàn toàn có thể xem cả tỷ video FIFA 21 trên YouTube để kiểm chứng điều đó !Đánh giá: FIFA 22 - Khởi đầu của kết thúcThế nhưng qua FIFA 22, mọi thứ đã được trau chuốt hơn … một chút ít. Nhờ việc nhận diện những bó cơ cầu thủ kỹ lưỡng hơn, phiên bản mới này hoàn toàn có thể mang lại những hoạt động đúng mực và chân thực hơn rất nhiều. Cầu thủ không cần phải vặn nát người chỉ để triển khai một trường hợp tạt cánh đơn thuần, hay những cú sút tầm xa sẽ thiên về phát lực trên cẳng chân nhiều hơn, thay vì phải tung người song phi như phim chưởng Hong Kông nữa !Đánh giá: FIFA 22 - Khởi đầu của kết thúc

2. Icon mới

Vua sư tử xứ Tuscany Gabriel Batistuta, tiền đạo có đôi chân pha lê Robin van Persie, hậu vệ thép Lucio, gã du mục Diego Forlán và nhiều cái tên khác hứa hẹn sẽ trở thành những icon mới của FIFA 22. Nên nhớ, vài năm trước đây, PES đã kiếm thêm đến hàng triệu người chơi chỉ bằng một cái tên Batistuta .

Đánh giá: FIFA 22 - Khởi đầu cho kết thúc

Đó là khen, cũng tức là những nguyên do chính ( bên cạnh việc update cho bằng bạn bằng bè như mọi năm ) khiến bạn nên bỏ tiền ra mua FIFA 22 .Nhưng nếu bạn quá hype vì những điều đó, hãy đọc phần tiếp theo với loạt nguyên do hoàn toàn có thể khiến bạn nên tâm lý lại vì quyết định hành động trên .

  • Hypermotion nghe kêu thật đấy, nhưng vẫn giả trân

Bạn có biết nguyên do chính khiến đa phần mọi người phát chán với con game này là gì không ? Chính là, mỗi năm EA chỉ cải tổ được một chút xíu về hoạt động, đổi vài bộ mặt cầu thủ mới cho hợp với ngoài đời hơn, và bán nó với giá 1,4 triệu .Như miêu tả về những ưu điểm trên thì ta hoàn toàn có thể thấy, rõ rằng FIFA 22 rõ ràng là hơn FIFA 21 một chút xíu, nhưng chỉ là một chút xíu mà thôi ! Cầu thủ vẫn chuyển dời không khác gì những con robot, kỹ năng và kiến thức trấn áp bóng, điểm chạm, và hướng bóng đều không thực tiễn một chút xíu nào, và trọn vẹn không tương ứng với công nghệ tiên tiến của những năm 20 thế kỷ 21, tức là thời gian hiện tại .Hãy nhìn lại xem, cũng với mức giá đó ( thực tiễn thì giờ còn rẻ hơn ), Ghost of Tsushima hoàn toàn có thể làm cho tất cả chúng ta cảm nhận thâm thúy đến mức nào về không khí, những ngọn cỏ, gạch đá … Hay trailer của Horizon 2 đã khiến người xem kinh ngạc thế nào về độ cụ thể … đến từng cái lông tơ trên khuôn mặt Aloy ?Thứ duy nhất là đội ngũ thực thi FIFA 22 đã làm tốt hơn, chính là về hoạt động ( như thứ họ vẫn gáy là hypermotion ), nhưng chỉ tốt hơn so với phiên bản kém cỏi trước đó là FIFA 21, 20 và cơ số những phiên bản trước đó khác, còn khi so sánh với quốc tế, thứ EA làm chả khác gì một studio nhỏ vô danh, thay vì là công ty tỷ đô như hiện tại .Tôi không hề ngừng tuyệt vọng, ngay từ thời gian xem trailer, cho đến khi phiên bản dùng thử ra đời, rằng vì sao với hàng thập kỷ tăng trưởng, FIFA 22 vẫn không hề để cho quả bóng dẹt đi một milimet nào khi bị dứt điểm với vận tốc lên tới 120 km / h, hay những bước chạy của nhân vật chẳng khác gì chuyển dời không trọng tải với tay chân quờ quạng. Hãy nhìn cái trailer này :Bạn nhìn thấy họ gắn cả tá dây rợ cho cầu thủ để đo hoạt động phải không ? Không ! Bạn nhìn sai chỗ rồi ! Hãy chú ý những khúc quay chậm để thấy, liệu có quả bóng nào bay với vận tốc kinh hoàng từ cú sút cực mạnh của Mbappe lại hoàn toàn có thể … tròn vành vạnh từ lúc chạm chân đến khi lăn vào lưới không ? Nó phản khoa học, và từ đó, những tác động ảnh hưởng cũng như hướng bóng đều là những giám sát trọn vẹn phi vật lý. Nói cách khác, nó trọn vẹn giả trân chẳng khác gì công nghệ tiên tiến làm game của những năm 2010 .Và nói cách khác, bạn đang bỏ tiền ra và EA đi mua giúp bạn bản quyền cầu thủ và CLB, khuyến mại thêm cái server cho bạn đá trực tuyến. Chả còn gì khác !

  • Hệ thống chỉ số cầu thủ kém cỏi!

Như một “ truyền thống cuội nguồn tốt đẹp ” dựa trên cơ sở là AI ngu ngốc của cầu thủ trong game, sự lười biếng ( và kém cỏi ) của đội ngũ điều tra và nghiên cứu bóng đá trong thực tiễn, và sự khoa trương của công nghệ tiên tiến marketing, FIFA 22 vẫn liên tục đánh giá chỉ số cầu thủ dựa vào … nổi tiếng thay vì năng lực thực sự của họ. Nếu bạn đá cho một CLB lớn, bạn có chỉ số cao, nếu bạn đá cho 1 CLB nhỏ, bạn có chỉ số thấp. Nếu năm ngoái bạn được sắp xếp đá hậu vệ, chỉ số hậu về của bạn sẽ rất cao, nhưng sang năm HLV bảo bạn đá tiền đạo, FIFA sẽ hạ chỉ số phòng ngự của bạn xuống dưới mức trung bình để bạn không hề đá hậu vệ nữa … Những điều đó thực tiễn là trọn vẹn vô lý đến mức không hề gật đầu với nhiều người .EA hiểu rằng, họ sẽ khiến người chơi thú vị hơn khi được cho phép họ điều khiển và tinh chỉnh thuận tiện những cầu thủ họ yêu thích. Và đó là nguyên do, cầu thủ nào có càng nhiều fan, chỉ số của anh ta sẽ càng tốt. Tất nhiên điều này cũng có số lượng giới hạn để trông không quá ảo lòi trong mắt hội đồng. Nhưng về cơ bản thì đều như vậy .Điều này khiến cho những người yêu thích săn lùng những năng lực trẻ, những người tìm kiếm để huấn luyện và đào tạo những “ wonderkid ” như chúng tôi trọn vẹn bị bóp nghẹt năng lực phát minh sáng tạo. Nhưng mà tại sao EA phải care khi mà đa phần mọi người đều vui với điều đó ? Họ là người bán hàng, đa phần mọi người thích thế thì họ làm, cần gì chăm sóc tới thiểu số ?

  • Career Mode nhàm chán

Nhờ vào việc không tập trung chuyên sâu kiến thiết xây dựng một quốc tế cầu thủ với những thông số kỹ thuật đúng chuẩn và khoa học, chính sách Career Mode của FIFA đơn thuần chỉ là chuỗi những trận đấu dài vô tận và một vài trường hợp chuyển nhượng ủy quyền không cần biết giám sát. Khi bạn không hề mua Messi 34 tuổi, hãy đợi anh ta giải nghệ, và sau đó mua nhanh 1 Messi 17 tuổi. 5 năm sau, bạn sẽ có một bộ khung lịch sử một thời cho đội bóng của mình mà không cần phải tâm lý xem quyết định hành động mua cầu thủ của mình là đúng hay sai. Đó không hề là một thưởng thức mê hoặc gì, ngay cả khi mục tiêu chính của nó là “ chơi như một HLV ”

Đánh giá: FIFA 22 - Khởi đầu cho kết thúc

  • Ultimate Team đắt đỏ

Thực ra thì FUT khi nào cũng đắt đỏ hết ! Chả riêng gì FIFA 22. Nhưng bạn biết đấy ! Bạn đã phải bỏ ra rất rất nhiều tiền để mua game MỖI NĂM, sau đó lại ngốn thêm một đống tiền khác để … mua cả tỷ gói cầu thủ ngẫu nhiên, và mở ra cả đống cái tên vô danh với chỉ số 7 x nào đó. Đó thực sự là một thưởng thức cực kỳ tồi tệ .Dĩ nhiên là EA có cái lý của mình khi không được cho phép bạn chỉ định mua 1 cầu thủ bất kể nào đó trong shop. Điều đó trái với nguyên tắc “ mọi cầu thủ đều bình đẳng trong shop game ” của họ. Ngoài ra thì mở gói ngẫu nhiên ra cầu thủ xịn vẫn là thưởng thức cực kỳ được yêu quý suốt hàng thập kỷ qua .Tuy nhiên bạn của tôi ơi ! Liệu bạn hoàn toàn có thể hài lòng được với việc quẳng cả đống tiền cho những giá trị nhỏ bé như vậy mãi sao ? FIFA Online 4, mặc dầu không hề nâng cấp cải tiến đồ hoạ từng năm như FIFA truyền thống lịch sử, nhưng nó không lấy phí, và bạn chỉ cần bỏ tiền ra để mua những vật phẩm ingame mà thôi ! PES 22, hay còn gọi là eFootball 2022 cũng sẽ cho chơi không tính tiền, và người dùng chỉ cần bỏ tiền để mua những vật phẩm yêu dấu ! Vậy thì nguyên do để bạn phải bỏ tiền triệu để chơi game, rồi lại bỏ tiền tỷ để mua những vật phẩm ingame trong FIFA là gì ngoại trừ đam mê khó bỏ của một fan cuồng nhiệt ?

Điều đó cũng giống như việc bạn phải bỏ tiền để mua vé vào … TT thương mại, và chỉ bỏ tiền để vào mà thôi ! Sau đó muốn làm gì trong đó thì bạn phải liên tục móc ví ra lần nữa .Nếu bạn đọc đến đây và khởi đầu gồng lên chửi tôi, rằng chúng tôi thích thế đấy ! Thích bỏ tiền ra để có được những thưởng thức FIFA đấy ! Đó là nguyên do FIFA thượng đẳng hơn những con game bóng đá khác !Vậy thì tôi cũng xin san sẻ tiếp rằng, theo nhiều nguồn an toàn và đáng tin cậy, FIFA 22 cũng sẽ là phiên bản sau cuối mà người chơi phải bỏ tiền ra để mua game. Từ năm sau, FIFA 23 sẽ không lấy phí, và bạn chỉ việc bỏ tiền ra để mua những vật phẩm ingame mà thôi !Thế nên, bỏ tiền ra cho lần sau cuối với FIFA 22 hay không, đó vẫn là lựa chọn của bạn .

Đánh giá từ 5ATM: 6,5/10

Lãng

Đánh giá từ 5ATM

FIFA 22

6 10 0 1

Hypermotion là một bước tiến đáng kể dành cho FIFA 22, nhưng như vậy vẫn là trọn vẹn chưa tương ứng với kỳ vọng của người hâm mộ và cái giá mà họ phải bỏ ra .Hypermotion là một bước tiến đáng kể dành cho FIFA 22, nhưng như vậy vẫn là trọn vẹn chưa tương ứng với kỳ vọng của người hâm mộ và cái giá mà họ phải bỏ ra .

6

/

10

Total Score

Source: https://vh2.com.vn
Category : Đánh Giá