Networks Business Online Việt Nam & International VH2

iDesign | Thiết kế ứng dụng – thế nào gọi là tốt?

Đăng ngày 22 February, 2023 bởi admin

Trả lời cho câu hỏi “ thiết kế ứng dụng – thế nào gọi là tốt ? ” thật sự rất khó. Bởi so với một loại sản phẩm ứng dụng, tác dụng thường được đo bằng : sự phản hồi từ người dùng, thái độ khi người dùng sử dụng, vận tốc tăng trưởng … nhưng những tài liệu này không hề có trong một sớm một chiều .
Tuy nhiên, vẫn có những nguyên tắc mà dựa vào đó giúp ta hoàn toàn có thể tạo ra những thiết kế tốt hơn. Một trong những nguyên tắc tôi dùng làm mục tiêu cho mình lúc mở màn là “ 10 nguyên tắc thiết kế tốt ” của Dieter Rams. Một nhà thiết kế xuất chúng của thế kỷ 20, ông đã ra mắt những nguyên tắc này vào năm 1970 – thời gian mà internet vẫn chưa Open. Ấy thế mà, những nguyên tắc này của ông vẫn đúng ngay cả khi vận dụng vào những mẫu sản phẩm “ vô hình dung ” chỉ được sử dụng trên những thiết bị công nghệ tiên tiến .
Hôm nay, tôi sẽ san sẻ cách mà tôi đã ứng dụng chúng vào việc làm của mình như thế nào. Một số ví dụ trong bài viết được lấy từ thiết kế của bản thân .

1. Thiết kế là sự sáng tạo

Sáng tạo là con đường không có sự kết thúc. Không có thiết kế nào hoàn chỉnh, nó phải luôn được cải thiện và đẩy tới giới hạn cao hơn. Vì sẽ luôn có những cách tốt hơn để giải quyết một vấn đề.

Khi thiết kế ứng dụng cho Oracle, có một Flow khá nhằn là “ Feedback Giving ” – User gửi feedback của cuộc họp đến người Host cuộc họp đó ( Ứng dụng được sử dụng bởi tập đoàn lớn lớn với số lượng người tham gia cuộc họp > 10 ). Yêu cầu được đặt ra là phải làm cho thưởng thức “ Rating ” trong Flow này thật mê hoặc. Thay vì nhìn nhận dựa trên số lượng những ngôi sao 5 cánh hay điểm số. Tôi đã sử dụng “ thái độ ” làm mức đo. Nhấn vào đây để xem prototype ( public August 25 – năm ngoái. Trước khi facebook có reactions )

2. Sự hữu ích của sản phẩm


“ Sản phẩm ” khác với “ Tác phẩm ” ở chỗ chúng Giao hàng cho một nhu yếu đơn cử nào đó của user. Vì thế nó cần phải được thiết kế một cách hữu dụng .
Máy tính của iOS 6 và iOS 7
Các nhà thiết kế của Apple đã có một sự nâng cấp cải tiến rất tốt cho những ứng dụng nền tảng khi ra đời iOS 7. Cụ thể là máy tính của iOS7 đã được thiết kế tập trung chuyên sâu vào những số lượng hơn, diện tích quy hoạnh to hơn, những phép tính cơ bản được gom về một nhóm bằng cách sử dụng sắc tố. Bỏ đi những tính năng ít được sử dụng như : mc, m + … để thêm diện tích quy hoạnh. Vẫn hoàn toàn có thể lan rộng ra công dụng bằng cách xoay ngang .

3. Tính thẩm mỹ


Nó đóng vai trò lớn trong cách người dùng nhận thức về mẫu sản phẩm. Bản năng của con người là hướng tới cái đẹp .
Ứng dụng chạy thử xe của Tesla
Nó giúp :

  • Xây dựng lòng tin ở user
  • Làm cho họ tin đây đây là một ứng dụng dễ sử dụng
  • Trung thành với ứng dụng của bạn lâu hơn, cho dù những bản update tới có khó dùng hơn.

Bạn hoàn toàn có thể sẽ không mua một căn nhà tương thích với nhu yếu sử dụng của bạn chỉ vì vị trí và thiết kế của nó không được đẹp. Chất lượng nghệ thuật và thẩm mỹ là sự cân đối giữa những chi tiết cụ thể hình ảnh và tính hữu dụng của nó .

4. Làm sản phẩm dễ hiểu


Ứng dụng la bàn của iOS
Một thiết kế tuyệt vời và hoàn hảo nhất là được cho phép người dùng hoàn toàn có thể sử dụng ngay mà không cần hướng dẫn thêm. Để tạo một mẫu sản phẩm dễ hiểu, bạn cần phải có một cái nhìn rõ ràng về những tiềm năng của mẫu sản phẩm để thiết kế cho những tiềm năng đó .
Mục tiêu của ứng dụng la bàn là chỉ ra phương hướng. Thiết kế đơn thuần, làm rõ cấu trúc đã giúp cho người dùng hoàn toàn có thể sử dụng ngay khi mở ứng dụng lần tiên phong .

5. Tiết chế khi thiết kế


Ứng dụng map của iOS
Nhắc lại một lần nữa, loại sản phẩm giúp người dùng hoàn thành xong mục tiêu, nó giống như công cụ, không phải là vật trang trí hay tác phẩm thẩm mỹ và nghệ thuật. Bởi vậy thiết kế của nó nên mang tính đơn giản và giản dị và có chừng mực, để người dùng – qua những công cụ đó – hoàn toàn có thể diễn đạt bản thân mình nhiều hơn .
Ứng dụng map của iOS chỉ đơn thuần là một cái map, không có la bàn phương hướng, thời hạn, ngày tháng hay thời tiết .

6. Sự trung thực


Đừng làm loại sản phẩm của bạn hứa hẹn người dùng những thứ mà nó làm được. Trong bài thuyết trình “ The three ways that good design makes you happy ” của Don Norman, ông từng đề cập tới một chiếc máy xay trái cây có thiết kế khá đẹp. Và chiếc máy này có một phiên bản mạ vàng, mà khi ông mua về tờ hướng dẫn tiên phong nói rằng “ đừng sử dụng chiếc máy này để xay trái cây, vì axit trong trái cây hoàn toàn có thể làm bay đi lớp mạ vàng ”. Cuối cùng mẫu sản phẩm này lại trở thành một “ tác phẩm ” mà với số tiền đó, người dùng hoàn toàn có thể mua được thứ tốt hơn cho việc trang trí. Ông cảm xúc như mình đã bị lừa dối .
Zing MP3 vs Apple Music

Một sản phẩm của nước nhà, mà tôi không tiện nói ra vì đây là sản phẩm của công ty công nghệ hàng đầu tại Việt Nam. Các bạn có thể thấy rằng: khi đang ở tab Bài hát, phần header được thiết kế như thể nếu bấm vào đó sẽ có một video được bật lên trong khi hoàn toàn không phải. Ứng dụng music của iOs đã thay bằng một album cover nhỏ hơn, với nút play bên cạnh để người dùng có thể bật cả album.

7. Có thể tồn tại lâu dài


Khác với thiết kế thời trang luôn biến hóa theo mùa. Bạn nên tránh việc thiết kế loại sản phẩm lún quá sâu vào một khuynh hướng thiết kế nào đó. Bởi vì những xu thế sẽ từ từ phai tàn, chỉ có bức tường mới vĩnh cửu với thời hạn .

8. Chú ý đến những chi tiết nhỏ nhất


Càng đào sâu vào cụ thể sử dụng. Sản phẩm của bạn sẽ càng thân thiện với nhiều đối tượng người tiêu dùng user hơn. Google đã làm điều này rất tốt, họ khôn khéo sử dụng logo để phân trang tác dụng tìm kiếm. Điều này góp thêm phần làm thưởng thức của người dùng trở nên mê hoặc hơn .
Tập trung vào từng chi tiết cụ thể nhỏ góp thêm phần tăng thưởng thức
Khi thiết kế hãy chú ý quan tâm đến người dùng sẽ làm gì khi quay lại ứng dụng. Hoàn cảnh sử dụng của họ, sử dụng bằng tay nào … nhìn nhận một ý tưởng sáng tạo từ nhiều quan điểm khác nhau. Trong nghệ thuật và thẩm mỹ, hãy quan tâm đến khái niệm “ Pixel perfect ”

9. Thân thiện với môi trường


Khi Dieter Rams nhắc tới khái niệm này, ông muốn nói tới việc sử dụng những vật tư thân thiện và có tính tái chế cao. Còn trong thiết kế ứng dụng, đó chính là khái niệm “ Responsive Design ” ( Tạm dịch : Thiết kế phân phối )
Sản phẩm hoàn toàn có thể sử dụng tốt trên nhiều kích cỡ màn hình hiển thị
Và tối ưu hóa size ứng dụng nhằm mục đích tiết kiệm chi phí dung tích bộ nhớ cho thiết bị sử dụng .

10. Càng ít thiết kế càng tốt


Hãy quên đi sự phong thái và dư thừa. Mọi thứ nên vừa đủ để làm loại sản phẩm đẹp và dễ sử dụng .
Ứng dụng Health Care cho người bị tiểu đường .
Trở lại sự tinh khiết đơn thuần sẽ giúp tất cả chúng ta có thêm tài nguyên thiết kế. Luôn luôn nhận thức được tiềm năng những sáng tạo độc đáo của bạn, tạo ra những mạng lưới hệ thống được minh bạch và dễ sử dụng, tập trung chuyên sâu vào những tính năng thiết yếu của ứng dụng khi thiết kế, giữ nó đơn thuần và thật sạch để người dùng thuận tiện hiểu rõ hơn .

Về mặt thẩm mỹ, nó giải thích lý do tại sao Flat design trở thành xu hướng thiết kế phổ biến. Cách sử dụng màu sắc đơn giản, hạn chế các yếu tố graphic trang trí, sử dụng các font chữ không chân… Góp phần giảm thiểu kích thước của ứng dụng, hạn chế “visual noise” khi người dùng trải nghiệm. “Less is more” (Tạm dịch: ít hơn tức là nhiều hơn)

Tác giả: Hoàng Nguyễn

Về chủ mục

Nguyễn Xuân Hoàng ( Hoàng Nguyễn )
Sinh năm 1988 tại thành phố Hồ Chí Minh, Hoàng Nguyễn là một trong những cá thể tiên phong trong nghành Product Design tại Nước Ta .
Anh đã có hơn 10 năm kinh nghiệm tay nghề thao tác trong nghành tăng trưởng loại sản phẩm công nghệ tiên tiến, trong đó với hơn 5 năm thiết kế mẫu sản phẩm cho những công ty công nghệ tiên tiến tại Silicon Valley. Anh có 4 năm liền làm Giám khảo trình độ cho Behance Portfolio Review, Halography tại Nước Ta .

Hoàng Nguyễn hiện tại là Co-Founder và Product Design Coach tại GEEK Up – công ty phát triển sản phẩm công nghệ. Ngoài ra, anh từng viết bài cho GAM7, đóng góp nội dung sách: “EXPERIENCE – Xây dựng trải nghiệm trong thời đại khách hàng khó tính”, “Em muốn học thiết kế nhưng mẹ không cho!” và thường xuyên chia sẻ kiến thức chuyên môn cho cộng đồng.

Anh còn là Top Writer của 2 phân mục : Design, Creativity tại www.medium.com, nền tảng xuất bản kỹ năng và kiến thức trực tuyến nổi tiếng nhất lúc bấy giờ .
Blog tiếng việt : https://hoang.moe/

Blog tiếng anh : https://hoangstories.medium.com/

Source: https://vh2.com.vn
Category : Chế Tạo