Điều tra xu thế sản xuất kinh doanh thương mại ( SXKD ) hàng quý gồm có 6.500 doanh nghiệp ngành công nghiệp chế biến, sản xuất và 6.600 doanh...
Slender Man – Wikipedia tiếng Việt
Slender Man | |
---|---|
Chân dung diễn đạt về Slender Man | |
Xuất hiện lần đầu | bài đăng trên trang web Something Awful vào ngày 10 tháng 6 năm 2009 |
Sáng tạo bởi | Eric Knudsen |
Diễn xuất bởi |
|
Thông tin | |
Giống loài | Quái nhân (ông kẹ hay ông ba bị ) |
Giới tính | Nam |
Slender Man (cũng được gọi là Slenderman) là một nhân vật siêu nhiên hư cấu bắt nguồn từ một meme Internet về creepypasta do người dùng Eric Knudsen (còn được biết với biệt danh là “Victor Surge”) tạo ra vào năm 2009 trên diễn đàn Something Awful.[1] Nó được mô tả là một người có hình dáng cao, gầy bất thường với cái đầu và khuôn mặt nhẵn nhụi, mặc bộ com lê màu đen.
Trong những câu chuyện, Slender Man thường được kể là một kẻ rình rập, bắt cóc hoặc khiến con người đau đớn, đặc biệt là trẻ em.[2] Slender Man không chỉ gói gọn trong một câu chuyện đơn lẻ mà còn xuất hiện trong nhiều tác phẩm hư cấu tạp nham, điển hình là sáng tác trực tuyến.[3][4] Những tác phẩm hư cấu liên quan đến Slender Man bao gồm nhiều phương tiện truyền thông, có thể kể đến là văn viết, nghệ thuật, và loạt video như Marble Hornets (2009–2014), nơi nó được biết đến với tên gọi là The Operator. Nhân vật này còn xuất hiện trong trò chơi điện tử Slender: The Eight Pages (2012) và phần nối tiếp Slender: The Arrival (2013), đồng thời là nguồn cảm hứng cho tạo hình nhân vật Enderman trong Minecraft. Nó cũng có sự hiện diện trong bộ phim chuyển thể năm 2015 từ loạt video Marble Hornets, người đóng vai nó là Doug Jones. Trong bộ phim chuyển thể cùng tên năm 2018, vai diễn của nó đã được Javier Botet thể hiện.
Đầu năm 2014 xảy ra nỗi lo ngại về đạo đức liên quan đến Slender Man, chuyện là một số độc giả của tác phẩm hư cấu viết về nó có dính líu đến những hành vi bạo lực, điển hình là vụ án đâm bé gái 12 tuổi đến suýt chết ở Waukesha, Wisconsin.[5] Vụ đâm người này đã khơi nguồn cho bộ phim tài liệu Beware the Slenderman phát hành năm 2016.
Bạn đang đọc: Slender Man – Wikipedia tiếng Việt
Những tác phẩm của H. P. Lovecraft ảnh hưởng tác động đến sự phát minh sáng tạo ra Slender Man .Khái niệm Slender Man Open lần đầu vào ngày 10 tháng 6 năm 2009, trên một chủ đề ( thread ) của forum Internet Something Awful. [ 6 ] [ 7 ] Chủ đề này là một cuộc thi photoshop mà nội dung tranh tài là ” tạo ra những hình ảnh siêu thường “. [ 8 ] [ 9 ] Người đăng bài lên forum là Eric Knudsen ( biệt hiệu : ” Victor Surge ” ) [ 10 ] đã góp phần 2 bức ảnh đen trắng bộc lộ một nhóm trẻ nhỏ mà trong đó có chèn thêm hình bóng người đàn ông hình bóng cao, gầy, mặc bộ com lê đen. [ 11 ] [ 12 ] Ban đầu thì bài đăng của Knudsen chỉ gồm có những bức ảnh, sau đó anh bổ trợ thêm vào bài vài đoạn tóm tắt — giả sử là từ những nhân chứng — miêu tả về vụ bắt cóc nhiều trẻ nhỏ và đặt tên cho nhân vật là ” The Slender Man ” :Bức ảnh tiên phong có trích dẫn là :
Chúng ta không muốn làm đâu, tất cả chúng ta không muốn giết chúng, nhưng cái sự im re lê dài này và những cánh tay dang rộng ra vừa khiến tất cả chúng ta cảm thấy kinh tởm, vừa khiến tất cả chúng ta cảm thấy vỗ về .[12]— 1983, thợ chụp ảnh không rõ danh tính, đoán chừng là đã chết rồi .
Nội dung của đoạn trích thứ hai là :
Một trong hai bức ảnh Phục hồi từ Thư viện Thành phố Stirling bị bốc cháy. Đáng quan tâm là nó được lấy vào ngày mà 14 đứa trẻ mất tích và vì cái thứ được gọi là ” The Slender Man “. Tình trạng méo mó của bức hình được những quan chức cho là lỗi phim chụp ảnh. Một tuần sau đó thư viện có xảy ra hỏa hoạn. Hình ảnh trên trong thực tiễn đã bị tịch thu làm dẫn chứng .[12]— 1986, thợ chụp ảnh : Mary Thomas, mất tích ngày 13 tháng 6 năm 1986 .
Sự thêm thắt diễn biến này khiến cho những bức ảnh thật sự trở thành tác phẩm hư cấu. Những người đăng bài tiếp theo cũng tham gia bổ trợ thông tin cho nhân vật, góp phần thêm quan điểm hoặc đoạn văn của riêng họ. [ 11 ] [ 12 ]
Cảm hứng để Knudsen sáng tạo ra Slender Man chủ yếu được lấy từ “That Insidious Beast” của Zack Parsons, The Mist của Stephen King, báo cáo về người bóng, Mothman và Mad Gasser ở Matoon.[13] Những nguồn cảm hứng khác cho Slender Man bao gồm Tall Man trong bộ phim Phantasm (1979),[14] H. P. Lovecraft, tác phấm siêu thực của William S. Burroughs, trò chơi video kinh dị sinh tồn Silent Hill và Resident Evil.[15] Ý định của Knudsen là “tạo ra một thứ mà động cơ của chúng là cái gì đó không thể nắm bắt được, và [chính sự khó hiểu này khiến] dân cư nói chung cảm thấy khó chịu và kinh hoàng.”[16] Trước Slender Man cũng có những sinh vật hư cấu hoặc sinh vật huyền thoại tương tự khác như: Gentlemen, một nhóm ác quỷ mặc bộ com lê đen, khuôn mặt xanh xao, đầu hói trong tập phim “Hush” của series Buffy the Vampire Slayer; Người áo đen, nhiều bản báo cáo cho rằng họ có vẻ bề ngoài kỳ lạ, bí ẩn một cách khó lý giải, với kiểu đi đứng không tự nhiên và có nét “phương Đông”; và Question, một siêu anh hùng DC Comics với khuôn mặt nhẵn nhụi, có danh tính bí mật là “Victor Sage”, tên gọi này giống với bí danh “Victor Surge” của Knudsen.[14]
Trong cuốn sách Folklore, Horror Stories, and the Slender Man: The Development of an Internet Mythology, Giáo sư Shira Chess của Đại học Georgia đã liên hệ Slender Man với nàng tiên trong văn hóa dân gian cổ đại phương Tây. Tương tự như tiên nữ, Slender Man cũng thuộc về cõi khác, động cơ của nó thường khó nắm bắt, ngoại hình thì rất mơ hồ và thường biến đổi để phản ánh những gì người xem muốn nhìn thấy hoặc khiến người xem sợ hãi. Nó còn giống tiên nữ ở chỗ thường coi rừng hoặc nơi hoang dã là nhà và hay bắt cóc trẻ em.[14]
Bước tăng trưởng khởi đầu[sửa|sửa mã nguồn]
Slender Man nhanh gọn trở thành hiện tượng kỳ lạ Viral, [ 17 ] với nhiều tác phẩm fanart, cosplay, và tiểu thuyết trực tuyến dạng ” creepypasta ” được tạo ra. Creepypasta là dạng câu truyện kinh dị được kể bằng những đoạn văn ngắn, hoàn toàn có thể thuận tiện sao chép rải rác từ website này sang trang web khác. Ngay cả khi tác giả gốc không còn mặn mà gì với nó, Slender Man vẫn trở thành đề tài trong vô số câu truyện của nhiều tác giả bên trong một mythos [ a ] bao quát. [ 3 ]
Nhiều khía cạnh của mythos Slender Man xuất hiện lần đầu trên chủ đề gốc của Something Awful. Một trong những bổ sung sớm nhất cho mythos là do người dùng diễn đàn tên là “Thoreau-Up” thực hiện. Tài khoản này tạo ra một câu chuyện dân gian lấy bối cảnh ở nước Đức thế kỷ 16, xoay quanh nhân vật tên là Der Groẞman, được ngụ ý là viện dẫn ban đầu liên quan đến Slender Man.[14]:36 Loạt video đầu tiên dính dáng tới Slender rộ lên từ một bài đăng của người dùng “ce gars” trên chủ đề Something Awful. Video kể về một người bạn học hư cấu tên là Alex Kralie, cậu tình cờ vướng vào một điều gì đó phiền toái khi thực hiện dự án phim thời lượng dài đầu tiên của mình với tựa là Marble Hornets. Series video được công bố theo kiểu found footage trên YouTube, tạo thành một trò chơi alternate reality[b] (ARG) mô tả trải nghiệm hư cấu của người làm phim với Slender Man. Trò chơi alternate reality cũng tích hợp một bảng tin (feed) Twitter và một kênh YouTube thay thế do người dùng tên là “totheark” tạo ra.[2][18] Tính đến năm 2013, Marble Hornets đã có hơn 250.000 người đăng ký trên khắp thế giới và nhận được 55 triệu lượt xem.[19] Nối tiếp là một chuỗi video YouTube khác lấy chủ đề Slender Man, bao gồm EverymanHYBRID và TribeTwelve.[2]
Năm 2012, Slender Man được chuyển thể thành trò chơi điện tử với tựa đề Slender: The Eight Pages. Trong tháng đầu tiên phát hành, game đã được tải xuống hơn 2 triệu lần.[20] Trò chơi còn có nhiều biến thể tiếp theo bao gồm Slenderman’s Shadow[21] và Slender Man cho iOS, mà vào thời điểm đó nó trở thành ứng dụng tải xuống phổ biến thứ 2.[22] Phần nối tiếp Slender: The Eight Pages là Slender: The Arrival được phát hành vào năm 2013.[23] Một số bộ phim độc lập về Slender Man đã được phát hành hoặc đang trong quá trình phát triển, có thể kể đến là Entity[24] và The Slender Man. The Slender Man là bộ phim phát hành trực tuyến miễn phí sau khi gây quỹ được 10,000 đô la Mỹ từ chiến dịch Kickstarter.[25] Năm 2013 có thông báo rằng Marble Hornets sẽ trở thành một bộ phim thời lượng dài hoàn chỉnh.[19]
Marble Hornets” Biểu tượng Slender Man ” được ra mắt trong loạt videoBởi vì Slender Man là ” truyền thuyết thần thoại ” giả tưởng tự phát mà không có ” tiêu chuẩn ” chính thức nào để tham chiếu nên ngoại hình, động cơ, thói quen, và năng lực của nó không cố định và thắt chặt mà biến hóa tùy thuộc vào người kể chuyện. [ 26 ] Slender Man thường được miêu tả là rất cao và gầy với cánh tay dài một cách không bình thường, giống như xúc tu ( hoặc chỉ đơn thuần là xúc tu ) mà nó hoàn toàn có thể vươn dài ra để hăm dọa hoặc bắt con mồi. Trong hầu hết những câu truyện, khuôn mặt của nó trắng bệch và nhẵn nhụi, nhưng đôi lúc hoàn toàn có thể Open một cách độc lạ trước bất kể ai tận mắt chứng kiến nó. [ 26 ] Nó thường mặc một bộ com lê màu đen và đeo cà vạt. Slender Man thường gắn liền với rừng và / hoặc những khu vực bỏ phí, có năng lực di dời tức thời. [ 27 ] [ 28 ] Tiếp xúc gần với Slender Man thường được cho là nguyên do mắc ” bệnh Slender “. Triệu chứng của bệnh là sự khởi phát nhanh gọn của chứng paranoia, ác mộng và hoang tưởng kèm theo chảy máu cam. [ 29 ]
Những câu chuyện ban đầu thường mô tả mục tiêu của nó là trẻ em hoặc thanh niên. Một số thì kể về việc thanh niên trở nên điên loạn và bị nó điều khiển, trong khi một số khác thì không, và cũng có vài câu chuyện cho rằng việc điều tra Slender Man sẽ thu hút sự chú ý của nó.[14] Loạt video Marble Hornets thiết lập nên ý tưởng về proxy (tức là những con người bị kiểm soát bởi ảnh hưởng của Slender Man) mặc dù ý tưởng gốc chỉ đơn giản là họ trở nên điên cuồng, chứ không phải là con rối của Slender Man. Marble Hornets cũng khởi xướng ý tưởng rằng Slender Man có thể can thiệp vào các bản ghi video và ghi âm, cũng như “biểu tượng Slender Man”, ⦻, đã trở thành dụ pháp phổ biến trong tác phẩm hư cấu về Slender Man.[14] Hình ảnh bạo lực và kinh dị về cơ thể hiếm khi bắt gặp mythos Slender Man, vì nhiều lối kể chuyện thường cố tình để cho số phận của nạn nhân mãi mãi là bí ẩn không một ai biết đến.[14] Shira Chess lưu ý rằng “Điều quan trọng cần phải lưu ý rằng có vài bản kể lại xác định chính xác Slender Man có thể là loại quái vật nào, và động cơ của nó ra sao- những điểm này đáng ra cần phải giữ bí mật và để cho chúng mơ hồ một cách có chủ ý.”[26]
Lý giải về sự nổi tiếng[sửa|sửa mã nguồn]
Cosplay Slender Man vào năm 2013Học giả tiếp thị quảng cáo kiêm nhà văn hóa dân gian Andrew Peck cho rằng Slender Man thành công xuất sắc là do tính cộng tác cao của nó. Bởi vì đặc thù và động cơ của nó bị chôn vùi trong huyền bí nên người dùng hoàn toàn có thể sửa lại dụ pháp và hình tượng Slender Man theo ý thích để tạo ra những câu truyện mới. Khả năng này được cho phép người dùng khai thác ý tưởng sáng tạo từ người khác nhưng cũng đồng thời phân phối sáng tạo độc đáo cho riêng họ. Điều này đã truyền cảm hứng cho văn hóa truyền thống cộng tác nổi lên quanh nhân vật Slender Man. Thay vì chỉ ban độc quyền lựa chọn cho một số ít người phát minh sáng tạo nhất định như thể quy tắc tiêu chuẩn thì văn hóa truyền thống cộng tác này xác lập quyền sở hữu sinh vật thuộc về cả hội đồng một cách không chính thức. Xét về những góc nhìn này thì Slender Man không khác gì những câu truyện kể lúc đốt lửa trại hoặc truyền thuyết thần thoại đô thị. Nhân vật này thành công xuất sắc là nhờ tính tương tác với xã hội và được cho phép cá thể bộc lộ hành vi phát minh sáng tạo. [ 30 ]
Mặc dù hầu hết người dùng đều biết rằng Slender Man không có thật, họ vẫn gạt bỏ sự hoài nghi đó sang một bên để đắm chìm vào việc kể chuyện hoặc nghe kể.[31] Điều này tạo nên cảm giác chân thực cho câu chuyện kể về truyền thuyết Slender Man, xóa mờ đi ranh giới giữa truyền thuyết và thực tế, giữ cho sinh vật này như một đối tượng của phép biện chứng về truyền thuyết.[32] Sự nhập nhằng này đã dẫn đến sự nhầm lẫn về nguồn gốc và mục đích của nhân vật. Chỉ 5 tháng sau khi nhân vật được sáng tạo ra, chương trình radio talk show chuyên về những hiện tượng siêu thường và thuyết âm mưu là Coast to Coast AM của George Noory bắt đầu nhận những cuộc gọi hỏi về Slender Man.[33] Hai năm sau, có một bài báo trên tờ Minneapolis Star Tribune mô tả nguồn gốc của nó là “khó để chỉ ra một cách chính xác”.[26] Eric Knudsen bình luận rằng có nhiều người hiểu Slender Man là sinh vật được tạo ra trên các diễn đàn Something Awful nhưng họ vẫn cứ đinh ninh là nó có thật.[27]
Shira Chess mô tả Slender Man là phép ẩn dụ cho “sự bơ vơ không nơi nương tựa, sự chênh lệch quyền lực, và thế lực vô danh.”[26] Peck nhìn ra sự tương đồng giữa Slender Man với những lo âu thường gặp trong thời đại kỹ thuật số, chẳng hạn như cảm giác kết nối liên tục, không ngừng nghỉ và sự giám sát của bên thứ 3 không xác định.[30] Tương tự như vậy, cây bút của tờ The Elm là Tye Van Horn ám chỉ rằng Slender Man đại diện cho nỗi sợ thời hiện đại về những điều không ai biết đến. Trong thời đại tràn ngập thông tin, mọi người đã không còn quen thuộc với sự thiếu hiểu biết đến mức họ sợ hãi những gì họ không thể hiểu nổi.[34] Người tạo ra Marble Hornets là Troy Wagner cho rằng Slender Man kinh hoàng là do tính thiên biến vạn hóa của nó. Mọi người có thể định hình nó thành bất cứ hình thù gì khiến họ khiếp sợ nhất.[27]
Vụ đâm người ở Waukesha[sửa|sửa mã nguồn]
Ngày 31 tháng 5 năm năm trước, hai nữ sinh 12 tuổi ở Waukesha, Wisconsin là Morgan Geyser và Anissa Weier đã bắt giữ một người bạn học nữ và đâm nạn nhân 19 nhát. Khi nhà chức trách thẩm vấn về động cơ gây án, hai nữ sinh vấn đáp rằng chúng định triển khai vụ giết người như thể bước tiên phong để trở thành proxy của Slender Man sau khi đọc về nó trên mạng. [ 5 ] Chúng cũng thú nhận rằng chúng sợ Slender Man sẽ giết mái ấm gia đình chúng nếu chúng không thực thi vụ án mạng. [ 35 ] Nạn nhân vẫn còn sống sót để bò ra khỏi rừng cây chui ra ngoài lòng đường sau khi hung thủ rời khỏi hiện trường. Một người lái xe đạp điện đi ngang qua vô tình phát hiện và báo cho nhà chức trách, và nạn nhân đã sống sót sau vụ tiến công. Cả hai kẻ tiến công đều được chẩn đoán mắc bệnh tâm thần [ 36 ] nhưng sau cuối cũng bị buộc tội khi trưởng thành và mỗi người phải đương đầu với mức án 65 năm tù. [ 37 ] Geyser nói rằng Slender Man rình mò cô, nó hoàn toàn có thể đọc tâm lý, và di dời tức thời. [ 5 ]Các chuyên viên làm chứng trước tòa rằng Geyser đã thú nhận là từng trò chuyện với Chúa tể Voldermort và một trong những Ninja Rùa. Ngày 1 tháng 8 năm năm trước, cô được Kết luận là không đủ thẩm quyền để hầu tòa và việc truy tố bị đình chỉ cho đến khi thực trạng của cô được cải tổ. [ 38 ] Ngày 19 tháng 12 năm năm trước, thẩm phán ra phán quyết rằng cả hai hung thủ, gồm có Geyser và Weier đều đủ thẩm quyền để ra hầu tòa. [ 39 ] Tháng 8 năm năm ngoái, thẩm phán chủ tọa ra phán quyết rằng cả hai cô sẽ bị xét xử khi đủ tuổi trưởng thành. [ 40 ] Họ đều được xét xử riêng. [ 41 ] Ngày 21 tháng 8 năm 2017, Weier, lúc đó 15 tuổi, thừa nhận là đã cố thực thi hành vi giết người Lever 2, nhưng chứng minh và khẳng định rằng cô không phải chịu nghĩa vụ và trách nhiệm cho hành vi của mình vì nguyên do cô bị điên. [ 42 ] Mặc dù công tố viên cáo buộc rằng cô nhận thức rõ những gì mình làm là sai, nhưng bồi thẩm đoàn xác lập rằng cô bị tinh thần trong vụ tiến công. [ 43 ] [ 44 ] Cô sẽ phải dành tối thiểu 3 năm trong bệnh viện tinh thần. Ngày 21 tháng 12 năm 2017, Thẩm phán Michael Bohren của Tòa Thượng thẩm Quận Waukesha đã tuyên án Weier, khi đó 16 tuổi, là phải nhập viện trong vòng 25 năm kể từ ngày phạm tội, điều này cũng đồng nghĩa tương quan với việc cô bị quản thúc cho đến năm 37 tuổi. [ 45 ]Trong một phát biểu trước truyền thông online vào ngày 4 tháng 6 năm năm trước, Eric Knudsen nói ” Tôi vô cùng đau buồn trước thảm kịch ở Wisconsin và trái tim tôi hướng về mái ấm gia đình của những người bị ám ảnh bởi hành vi kinh điển này. ” Anh cũng nói rằng anh sẽ không vấn đáp phỏng vấn về yếu tố này. [ 46 ]Vào ngày 25 tháng 9 năm 2017, có nguồn tin thông tin rằng Morgan Geyser, khi đó 15 tuổi, đã thừa nhận tội cố thực thi hành vi giết người Lever 1 theo một thỏa thuận hợp tác giúp cô tránh được khoảng chừng thời hạn phải ngồi tù. Theo lao lý thỏa thuận hợp tác, Geyser sẽ ở lại bệnh viện tinh thần nơi cô đang điều trị trong 2 năm qua thêm tối thiểu 3 năm nữa. [ 47 ] Ngày 1 tháng 2 năm 2018, hãng thông tấn Associated Press đưa tin Geyser đã bị tuyên án 40 năm trong bệnh viện tinh thần Wisconsin, đó là mức án tối đa được cho phép. [ 48 ]
Lo ngại về đạo đức và những vấn đề tương quan[sửa|sửa mã nguồn]
Vụ đâm người ở Waukesha làm dấy lên nỗi lo lắng về đạo đức trên toàn Hoa Kỳ so với Slender Man. [ 49 ] [ 50 ] Các bậc cha mẹ trên toàn nước trở nên lo ngại về nhiều nguy khốn tiềm ẩn mà những câu truyện về Slender Man hoàn toàn có thể gây ra cho sự bảo đảm an toàn của con họ. [ 49 ] [ 50 ] Cảnh sát trưởng Q. Waukesha là Russell Jack cảnh báo nhắc nhở rằng vụ đâm người Slender Man ” nên là lời cảnh tỉnh cho những bậc làm cha làm mẹ ” rằng ” Internet đầy rẫy những thứ đen tối và xấu xa ” — cảnh báo nhắc nhở này được nhiều phương tiện đi lại tiếp thị quảng cáo đăng tải. [ 49 ]Sau khi nghe về vụ đâm người, một phụ nữ không rõ danh tính ở Cincinnati, Ohio, đã kể cho phóng viên báo chí kênh truyền hình WLWT vào tháng 6 năm năm trước rằng con gái 13 tuổi của cô đã tiến công cô bằng dao. Được biết là cô bé này từng viết những câu truyện hư cấu rùng rợn và một trong số đó có tương quan đến Slender Man, mà người mẹ cho rằng đó là động cơ của vụ tiến công. [ 51 ]
Ngày 4 tháng 9 năm 2014, một cô gái 14 tuổi ở Port Richey, Florida, được cho là đã phóng hỏa ngôi nhà của gia đình cô khi mẹ cô và em trai 9 tuổi đang ở trong nhà. Cảnh sát báo cáo rằng thiếu niên này từng đọc những câu chuyện trực tuyến về Slender Man cũng như manga Soul Eater của Ōkubo Atsushi.[52] Eddie Daniels thuộc Văn phòng Cảnh sát trưởng Quận Pasco cho biết cô gái “đã truy cập trang web chứa nhiều thông tin và câu chuyện về Slender Man […] Có lẽ không sai khi nói rằng có một mối liên hệ với điều đó.”[53]
Bộ phim tài liệu về vụ đâm người với tựa đề Beware the Slenderman do Irene Taylor Brodsky làm đạo diễn được HBO Films phát hành vào tháng 3 năm 2016 và phát sóng trên HBO vào ngày 23 tháng 1 năm 2017.[54]
Sau vụ đâm người ở Waukesha[sửa|sửa mã nguồn]
Vụ đâm người ở Waukesha và sự quan tâm xấu đi từ phương tiện đi lại truyền thông online đã tạo ra sự đổi khác không hề đảo ngược của truyền thuyết thần thoại Slender Man và hội đồng mạng xoay quanh nó. [ 49 ] [ 50 ] Trước đó, nó chỉ đơn thuần là meme kinh dị rùng rợn so với hầu hết tổng thể mọi người thì giờ đây, nó tự nhiên đạt đến độ trong thực tiễn mới mà hầu hết những fan của Slender Man đều cảm thấy kinh hoàng. [ 49 ] [ 50 ] Cũng trong khoảng chừng thời hạn đó, Slender Man mất đi phần đông sự nổi tiếng bắt đầu của nó. [ 49 ] [ 50 ] Hầu như những blog khởi đầu từng dành cho Slender Man đều ngừng hoạt động giải trí trọn vẹn hoặc trở nên ít thông dụng hơn. [ 49 ] Sự hiện hữu của Slender Man trong nền văn hóa truyền thống đại chúng dòng chính cũng góp thêm phần khiến nó trở nên bớt đáng sợ hơn so với nhiều người. [ 49 ] [ 50 ]Cuối thập niên 2010 cũng tận mắt chứng kiến sự ngày càng tăng của những chân dung nhân từ về Slender Man. Nhiều miêu tả về Slender Man trong quy trình tiến độ này khắc họa nó như một phản anh hùng chuyên bảo vệ trẻ nhỏ khỏi những vụ bắt nạt, mặc dầu phương pháp của nó thường mang tính đấm đá bạo lực. [ 50 ] Trong một vài miêu tả về Slender Man từ cuối thập niên 2010, nó có một cô con gái tên là Skinny Sally, người được khắc họa là một cô bé đầy những vết cắt và vết bầm tím. [ 50 ] Slender Man nhiều lúc được miêu tả là cõng Skinny Sally trên vai để bảo vệ cô. [ 50 ] Giáo sư trợ lý chuyên ngành văn hóa truyền thống dân gian của Đại học Bang Utah là Lynn McNeill nhận xét rằng sự ngày càng tăng của những bức chân dung nhân từ về Slender Man có vẻ như nổi lên không lâu sau vụ đâm người ở Waukesha. Ông nói thêm rằng khuynh hướng hướng tới một Slender Man nhân từ hoàn toàn có thể là cách mà hội đồng người hâm mộ phản ứng đối với đặc thù đấm đá bạo lực của vụ đâm người. [ 50 ]
Mặc dù sự quan tâm của công chúng đối với Slender Man suy giảm nhưng chuyển thể thương mại về nhân vật này vẫn tiếp diễn.[49][50] Năm 2015, bộ phim chuyển thể từ Marble Hornets có tựa đề là Always Watching: A Marble Hornets Story được phát hành trên nền tảng VOD, diễn viên đóng vai Slender Man là Doug Jones.[55] Năm 2016, công ty con của Sony Pictures là Screen Gems hợp tác với Mythology Entertainment để đưa bộ phim Slender Man ra rạp, nhân vật cùng tên với tiêu đề là do Javier Botet thể hiện.[56]
Slender Man gây ra nhiều tranh cãi sau khi được công chiếu, nhiều người cáo buộc rằng các nhà làm phim đang cố lợi dụng vụ đâm người ở Waukesha.[50] Bill Weier, cha của Anissa Weier tuyên bố “Thật vô lý khi họ muốn làm bộ phim như thế này… Tất cả những gì chúng tôi đang trải qua là nỗi đau kéo dài mà cả 3 gia đình đã gánh chịu.”[50] Nhóm vận động cấp tiến Care2 tạo ra một bản kiến nghị trực tuyến thu thập hơn 19.000 chữ ký yêu cầu bộ phim không được phát hành, gắn cho bộ phim cái mác là “chiêu trò thương mại thô thiển nhất” và “vụ cướp tiền trắng trợn dựa trên việc khai thác một sự kiện tổn thương tâm lý sâu sắc và những người đã sống chung với nó.”[50] Đại diện của Sony khẳng định bộ phim dựa trên nhân vật hư cấu đã trở nên phổ biến trên mạng chứ không phải về vụ đâm người ở Waukesha.[50]
Sau khi phát hành vào tháng 8 năm 2018, bộ phim Slender Man mặc dù được công bố là bom xịt phòng vé,[49] đón nhận ít đánh giá tích cực và thu về hàng đống phản hồi tiêu cực từ các nhà phê bình,[49][57][58] nhưng vẫn thu lời gấp nhiều lần so với ngân sách 10 triệu đô la trên toàn cầu.[59] David Ehrlich của IndieWire chấm cho bộ phim điểm D, viết rằng “một bộ phim nhạt nhẽo và không có sự xào nấu kỹ càng từ một creepypasta đã trở nên cũ rích nhất nhì Internet. Slender Man có tham vọng trở thành cái gì đó trong kỷ nguyên YouTube giống như cách mà The Ring từng khiến cho thế hệ xem VHS phải há hốc mồm. Nhưng… có một điểm khác biệt trọng yếu khiến 2 bộ phim này không ngồi chung mâm: đó là The Ring thì hay, còn Slender Man thì dở tệ.”[60] Carli Velocci viết trên The Verge rằng phim Slender Man là “dấu chấm hết cho một fandom sắp tàn”.[49]
Đặc điểm văn hóa truyền thống dân gian[sửa|sửa mã nguồn]
Một số học giả lập luận rằng mặc dầu Slender Man xuất phát điểm là một tác phẩm hư cấu hoàn toàn có thể xác lập được nhưng vẫn hoàn toàn có thể xem nó như đại diện thay mặt cho văn hóa truyền thống dân gian của thời đại kỹ thuật số. Shira Chess lập luận rằng Slender Man là ví dụ nổi bật cho sự tương đương giữa văn hóa truyền thống dân gian truyền thống cuội nguồn với ethos [ c ] có tính nguồn mở trên Internet. Không giống như ma sói, mythos của Slender Man hoàn toàn có thể truy tìm ra và khuynh hướng tăng trưởng cho nó. Điều này bộc lộ một cái nhìn thâm thúy về cách mà thần thoại cổ xưa và văn hóa truyền thống dân gian hình thành. [ 11 ] Chess xác lập 3 góc nhìn của mythos Slender Man có link với văn hóa truyền thống dân gian : tính tập thể ( nghĩa là nó được tập thể tạo ra chứ không phải bởi riêng 1 cá thể ), tính dị bản ( nghĩa là câu truyện đổi khác tùy thuộc vào người kể ), và tính diễn xướng ( nghĩa là người kể chuyện hoàn toàn có thể đổi khác cách tường thuật để cung ứng nhu yếu của cử tọa ). [ 14 ]
Mặc dù có những đặc thù của văn hóa truyền thống dân gian nhưng Slender Man không thuộc khoanh vùng phạm vi công cộng. Một số dự án Bất Động Sản kinh doanh thương mại vì doanh thu tương quan đến Slender Man đều thừa nhận một cách rõ ràng rằng Knudsen là người tạo ra nhân vật này, mặt khác cũng có một số ít dự án Bất Động Sản khác bị cấm phân phối ( gồm có cả bộ phim gây quỹ được từ Kickstarter ) sau khi bị Knudsen và những nguồn khác khiếu nại pháp lý. Mặc dù bản thân Knudsen cũng được hưởng phước từ 1 số ít dự án Bất Động Sản tương quan đến Slender Man, nhưng yếu tố rất phức tạp bởi thực tiễn rằng trong khi anh là người phát minh sáng tạo ra nhân vật, thì bên thứ ba mua quyền chọn [ d ] có quyền được cho phép anh Open trên những phương tiện đi lại truyền thông online ( gồm có phim điện ảnh và truyền hình ) hay không. Danh tính của người mua quyền chọn này sẽ không được công khai minh bạch. [ 10 ] Bản thân Knudsen lập luận rằng anh muốn thực thi quyền tác giả là vì sự chính trực trong nghệ thuật và thẩm mỹ hơn là vì tiền : ” Tôi chỉ muốn một thứ gì đó tuyệt vời Open, sau đó rồi thôi … một thứ gì đó đáng sợ, huyên náo, có chút gì đó độc lạ. Tôi ghét việc một thứ gì đó trở nên công khai minh bạch, đáng lý ra nó chỉ nên dừng lại ở mức thông thường. ” [ 33 ] Kể từ tháng 5 năm năm nay, bản quyền tiếp thị quảng cáo của Slender Man đã được bán cho công ty sản xuất Mythology Entertainment. [ 56 ]
Đề cập trong những phương tiện đi lại tiếp thị quảng cáo khác[sửa|sửa mã nguồn]
- ^ Mythos là một câu truyện hoặc tập hợp những câu truyện có tương quan tiềm ẩn chân lý hoặc ý nghĩa quan trọng so với một nền văn hóa truyền thống, tôn giáo, xã hội đơn cử hoặc tổ chức triển khai khác .
- ^ Trò chơi alternate reality là một dạng game show tường thuật theo kiểu mạng lưới tương tác, lấy quốc tế thực làm nền tảng và sử dụng lối kể chuyện đa phương tiện. Tùy vào ý tưởng sáng tạo hoặc hành vi của người chơi mà câu truyện hoàn toàn có thể đi đến nhiều kết thúc khác nhau .
- ^
Ethos là “nhân vật” được sử dụng để diễn tả niềm tin hoặc lý tưởng tiêu biểu cho một cộng đồng, quốc gia, hoặc hệ tư tưởng.
- ^ Hợp đồng quyền chọn là hợp đồng được cho phép người mua quyền chọn có quyền nhu yếu người bán quyền chọn có nghĩa vụ và trách nhiệm triển khai quyền chọn theo ý mình .
- ^ Nguyên văn : ” There’s something back there. Some Slender Man-type shit. ”
- Curlew, Kyle (2017). “The legend of the Slender Man: The boogieman of surveillance culture”. First Monday. 22 (6). doi:10.5210/fm.v22i6.6901.
Liên kết ngoài[sửa|sửa mã nguồn]
Source: https://vh2.com.vn
Category custom BY HOANGLM with new data process: Chế Tạo