Networks Business Online Việt Nam & International VH2

Bổ trợ kỹ năng đọc hiểu bản vẽ kỹ thuật cơ khí | ADVANCE CAD

Đăng ngày 27 July, 2022 bởi admin

1 / Giáo trình đọc hiểu bản vẽ từ sự kiện của TT ADVANCE CAD

Sau một số ít sự kiện được TT Advance Cad tổ chức triển khai thành công xuất sắc thì chúng tôi không muốn tổ chức triển khai lặp đi lặp lại nữa, và do đó những giáo trình và video của những sự kiện sẽ được san sẻ không tính tiền. Việc đọc và xem những sự kiện này ở nhà có 1 số ít thuận tiện tuy nhiên cũng không hề hiệu suất cao như những sự kiện trực tiếp, do đó nếu bạn có điều kiện kèm theo tham gia được thì hãy tới trực tiếp để hoàn toàn có thể tiếp thu tốt hơn, đặt những câu hỏi, được tương hỗ từ giảng viên và giúp ích trong việc làm trong thực tiễn .

bản vẽ bánh răng

Đọc hiểu bản vẽ cơ khí nhằm mục đích giúp người học hiểu được những loại bản vẽ thường gặp từ đó phân biệt được chúng, nắm được những thông tin biểu lộ trên bản vẽ một cách nhanh gọn, sau đó là hoàn toàn có thể tự mình trình diễn được bản vẽ theo những nhu yếu từ công ty, đối tác chiến lược, sau cuối là làm thế nào cho chuyên nghiệp nhất, ít thông tin nhưng rất đầy đủ, không làm rối người đọc .

Link giáo trình: https://goo.gl/FK8HPM

Link file bản vẽ gốc: https://goo.gl/tx5Aj7

2 / Kiến thức về bản vẽ kỹ thuật cơ khí từ giáo trình tự học

2.1 / Bản vẽ sản xuất là gì ?

Bản vẽ sản xuất trong cơ khí hay còn gọi là bản vẽ chi tiết cụ thể là loại bản vẽ dùng để sản xuất và lắp ráp một mẫu sản phẩm. bộc lộ hình dạng, kích cỡ, dung sai, vật tư … của những chi tiết cụ thể một cách đơn cử Giao hàng quy trình sản xuất sản xuất .
Mức độ phức tạp của phong cách thiết kế quyết định hành động số lượng và loại bản vẽ. Bản vẽ sản xuất một mẫu sản phẩm hoàn toàn có thể gồm nhiều bản vẽ, trong một bản vẽ hoàn toàn có thể có nhiều hình vẽ và những bảng biểu, thuyết minh .

ban-ve-chi-tiet

Các hình màn biểu diễn trong bản vẽ chi tiết cụ thể thường thì gồm có

  • Các hình chiếu thẳng góc của toàn bộ chi tiết
  • Các hình chiếu phụ, riêng phần của chi tiết
  • Các hình cắt, mặt cắt được biểu diễn độc lập hay từng phần, hoặc cắt trích hay cắt kết hợp trên các hình biểu diễn thẳng góc của chi tiết
  • Các hình chiếu và hình cắt trục đo

2.2 / Yêu cầu so với bản vẽ sản xuất

  • Thể hiện đầy đủ cả về hình dáng và kích thước của các chi tiết.
  • Thể hiện được qui trình lắp ráp các chi tiết.
  • Phân biệt được rõ tất cả các chi tiết bao gồm các chi tiết tiêu chuẩn và không theo tiêu chuẩn.
  • Thuyết minh, ghi chú đầy đủ và chính xác về các thông số chế tạo và quy trình lắp ráp sản phẩm.

giao-trinh-ban-ve-lap

2.3 / Phân loại bản vẽ sản xuất

Một mẫu sản phẩm lắp ráp thường gồm có 2 loại bản vẽ sản xuất :

  • Bản vẽ từng chi tiết (còn gọi là bản vẽ chi tiết hay bản vẽ tách).
  • Bản vẽ biểu diễn sản phẩm sau khi đã lắp ráp hoàn thiện, bao gồm tất cả các chi tiết (còn gọi là bản vẽ lắp).
  • Bên cạnh các hình vẽ, trong bản vẽ chế tạo còn có thể có các ghi chú, thuyết minh quy trình lắp ráp, cơ cấu hoạt động của sản phẩm, các bản thống kê chi tiết, ghi chú vật liệu…
  • Trong bản vẽ chế tạo, có một số chi tiết tiêu chuẩn, thường được chếtạo sẵn như bulông, đinh vít, bạc lót, bánh răng tiêu chuẩn… Các chi tiết này không cần biểu diễn chi tiết trên bản vẽ, không cần có bản vẽ chi tiết riêng, trong bản vẽ lắp, chúng được biểu diễn theo quy ước.

Link tải: http://www.tranyen.com/download/giao-trinh-ban-ve-che-tao.html

3 / Bonus : Kinh nghiệm dựng hình 3D từ bản vẽ 2D

xuat ban ve

3.1 / Bước 1 : Kiểm tra bản vẽ

Việc kiểm tra bản vẽ khá quan trọng nhưng nhiều bạn lại bỏ qua hoặc làm sơ sài để nhảy ngay vào việc dựng hình. Đừng vội, 80% – 90% thời gian bạn sẽ dành cho việc dựng hình nên hãy bỏ ra chừng 5 phút để kiểm tra những thông tin

  • Số lượng bản vẽ đã đủ hay chưa ? Nhìn vào khung tên để biết bản vẽ này có mấy tờ và bạn đã nhận đủ chưa để chắc rằng bạn có đủ thông tin để dựng hình.
  • Nhận biết qui ước hướng chiếu. Như các bạn biết trên thế giới tồn tại song song 2 kiểu đặt hình chiếu là First Angle và Third Angle. Nếu trên bản vẽ không ghi, bạn có thể dựa vào xuất xứ của bản vẽ. Thường bản vẽ của Mỹ, Nhật sẽ dùng kiểu Third Angle còn của Việt Nam, ISO sẽ dùng kiểu First Angle.
  • Nếu bạn nhận được bản vẽ 2D trên máy tính và muốn tận dụng nó để dựng hình thì hãy đo kích thước thực của những đối tượng trên bản vẽ để kiểm tra, xác định đơn vị và tỉ lệ thật chính xác.

3.2 / Bước 2 : Đọc bản vẽ

Không cần vội nhảy vào dựng hình ngay. Hãy dành chừng 10, 15 phút để nhìn toàn diện và tổng thể những hình trình diễn, xem có bao nhiêu hình chiếu, hình nào là hình chiếu cơ sở, những mặt phẳng cắt bộc lộ những cấu trúc bên trong ở đâu. Lưu ý là bước này những bạn đừng chăm sóc đến những tiểu tiết như lỗ, cung lượn, góc vát … Tại sao bạn phải cố nhớ quá nhiều cụ thể khi bạn không cần dùng ngay ? Điều quan trọng nhất ở bước này là bạn có cái nhìn tổng quát nhất về quy mô để sẵn sàng chuẩn bị cho việc dựng hình sau này .

3.3 / Bước 3 : Dựng hình

Để triển khai nó hiệu suất cao, hãy quan tâm một số ít điểm sau :

  • Đừng cố gắng ép bản thân mình phải tưởng tượng toàn bộ mô hình 3D rồi mới bắt đầu dựng hình. Hãy dựng từ từ từng bước một. Việc này giúp não ta bớt phải tưởng tượng và trong không ít trường hợp, khi dựng được 1, 2 phần tử nào đó, việc tu duy tiếp những phần tử còn lại sẽ đơn giản hơn rất nhiều.
  • Bắt đầu với hình chiếu cơ sở và nên vẽ trước các tiết diện 2D với đầy đủ kích thước và ràng buộc hình học. Cố gắng đừng tích hợp quá nhiều đối tượng trong 1 bản sketch (nên để số lượng kích thước nhỏ hơn 9 để dễ kiểm soát sau này)
  • Nếu bắt đầu với bản vẽ 2D trên máy tính, hãy loại bỏ hết những đối tượng thừa như kích thước, ghi chú, khung tên. Nói chung là chỉ giữ lại những đường biên dạng mà thôi. Việc này vừa giúp ta có được biên dạng rõ ràng để dựng hình, vừa tăng tốc độ làm việc của máy tính. Nên nhớ, phần mềm 3D chuyên dùng để dựng hình, nó không phải dùng để trình bày bản vẽ nên việc đưa toàn bộ 1 bản vẽ chi tiết đồ sộ vào môi trường làm việc của nó chỉ làm chậm quá trình làm việc mà không mang lại hiệu quả. Nếu muốn giữ lại kích thước, tốt nhất hãy in nó ra giấy.
  • Dùng mọi phương pháp dựng hình có thể để hoàn thành mô hình chứ đừng cố gắng tìm xem người thiết kế ban đầu đã dùng công cụ nào để dựng ra nó và bắt chước họ. Có nhiều trường hợp ta không thể biết cách làm của họ và phải dùng cách  dựng hình gián tiếp, tức vẽ trước theo một kích thước và dùng kích thước ghi trên bản vẽ để kiểm tra. Cũng có trường hợp ta nhìn hình chiếu không ra thì dùng cách “thử – sai”, dựng thử, chiếu, dựng lại … cho đến khi đúng
  • Sau khi đã dựng hình xong, nên kiểm tra lại những kích thước tham khảo của bản vẽ 2D hoặc cẩn thận hơn là xuất mô hình 3D ngược trở về bản vẽ 2D để kiểm tra.
  • Cuối cùng, đừng hy vọng là bạn sẽ có đủ tất cả kích thước để dựng hình vì việc xuất bản vẽ thiếu kích thước là chuyện bình thường. Lúc đó đừng có la ầm lên là thiếu kích thước thì tui không thể làm được và bỏ dở công việc. Trong thời gian chờ xác nhận kích thước từ đối tác, hãy tạm cho nó 1 kích thước hợp lí để công việc được tiếp tục.

Source: https://vh2.com.vn
Category : Chế Tạo