Networks Business Online Việt Nam & International VH2

Mô phỏng – Wikipedia tiếng Việt

Đăng ngày 09 November, 2022 bởi admin

Mô phỏng là một hình thức bắt chước hoạt động của một quá trình hoặc hệ thống;[1] thể hiện hoạt động của nó theo thời gian.

Mô phỏng được sử dụng trong nhiều toàn cảnh, ví dụ điển hình như mô phỏng công nghệ tiên tiến để kiểm soát và điều chỉnh hiệu suất hoặc tối ưu hóa, kỹ thuật bảo đảm an toàn, thử nghiệm, đào tạo và giảng dạy, giáo dục và game show video. Thông thường, những thí nghiệm máy tính được sử dụng để nghiên cứu và điều tra những quy mô mô phỏng. Mô phỏng cũng được sử dụng với quy mô khoa học về những mạng lưới hệ thống tự nhiên hoặc mạng lưới hệ thống của con người để hiểu rõ hơn về tính năng của chúng, [ 2 ] như trong kinh tế tài chính học. Mô phỏng hoàn toàn có thể được sử dụng để hiển thị những hiệu ứng thực tiễn sau cuối của những điều kiện kèm theo sửa chữa thay thế và những khóa học hành động. Mô phỏng cũng được sử dụng khi mạng lưới hệ thống thực không hề được tham gia, do tại nó hoàn toàn có thể không truy vấn được, hoặc hoàn toàn có thể nguy hại hoặc không hề gật đầu được, hoặc nó đang được phong cách thiết kế nhưng chưa được thiết kế xây dựng, hoặc đơn thuần là nó không sống sót. [ 3 ]Các yếu tố chính trong mô phỏng gồm có việc tích lũy những nguồn thông tin hợp lệ về việc lựa chọn những đặc thù và hành vi chính có tương quan, việc sử dụng đơn giản hóa những xê dịch và giả định trong mô phỏng, và tính trung thực và tính hợp lệ của những hiệu quả mô phỏng. Các thủ tục và giao thức để xác định và xác nhận quy mô là một nghành liên tục của điều tra và nghiên cứu học thuật, sàng lọc, điều tra và nghiên cứu và tăng trưởng trong công nghệ tiên tiến mô phỏng hoặc thực hành thực tế, đặc biệt quan trọng là trong việc làm mô phỏng máy tính .

Phân loại và thuật ngữ[sửa|sửa mã nguồn]

Hình dung của một mô hình mô phỏng số trực tiếp.

Trong lịch sử, các mô phỏng được sử dụng trong các lĩnh vực khác nhau đã phát triển độc lập, nhưng các nghiên cứu về lý thuyết hệ thống và điều khiển học thế kỷ 20 kết hợp với việc sử dụng máy tính trên tất cả các lĩnh vực đó đã dẫn đến một sự thống nhất và một cách nhìn có hệ thống hơn về khái niệm này.

Mô phỏng vật lý đề cập đến mô phỏng trong đó các đối tượng vật lý được thay thế cho vật thật (một số vòng tròn sử dụng thuật ngữ mô phỏng máy tính mô hình hóa các định luật vật lý được chọn, nhưng bài viết này thì không). Những đối tượng vật lý này thường được chọn vì chúng nhỏ hơn hoặc rẻ hơn so với đối tượng hoặc hệ thống thực tế.

Mô phỏng tương tác là một loại mô phỏng vật lý đặc biệt, thường được gọi là mô phỏng con người trong vòng lặp, trong đó mô phỏng vật lý bao gồm các toán tử người, như trong chương trình mô phỏng bay, giả lập thuyền buồm hoặc mô phỏng lái xe.

Mô phỏng liên tục là một mô phỏng dựa trên thời gian liên tục, thay vì các bước thời gian rời rạc, sử dụng tích hợp số của phương trình vi phân.[4]

Mô phỏng sự kiện rời rạc là một mô phỏng dựa trên các bước thời gian riêng biệt, được chọn để thể hiện các thời điểm quan trọng, trong khi các giá trị của các biến trong mỗi giai đoạn can thiệp không liên quan.[5]

Mô phỏng ngẫu nhiên là một mô phỏng trong đó một số biến hoặc quá trình có thể thay đổi ngẫu nhiên và được chiếu bằng các kỹ thuật Monte Carlo sử dụng các số giả ngẫu nhiên. Do đó, các lần chạy được nhân rộng với cùng điều kiện biên sẽ tạo ra kết quả khác nhau trong một dải tin cậy cụ thể.[4]

Mô phỏng xác định là một mô phỏng không ngẫu nhiên: do đó các biến được điều chỉnh bởi các thuật toán xác định. Vì vậy, sao chép chạy từ cùng điều kiện biên luôn tạo ra kết quả giống hệt nhau.

Mô phỏng lai tạo (đôi khi được gọi là mô phỏng kết hợp) tương ứng với sự pha trộn giữa mô phỏng sự kiện liên tục và rời rạc và kết quả là tích hợp các phương trình vi phân giữa hai sự kiện liên tiếp để giảm số lần gián đoạn.[6]

Một mô phỏng độc lập là một mô phỏng chạy trên một máy trạm duy nhất của chính nó.

Mô phỏng thời gian thực là một mô phỏng có thể thực thi với tốc độ tương tự như thời gian thực trên đồng hồ treo tường thực tế.[7]

Mô phỏng phân tán là một mô phỏng sử dụng đồng thời nhiều máy tính để đảm bảo quyền truy cập từ / đến các tài nguyên khác nhau (ví dụ: nhiều người dùng vận hành các hệ thống khác nhau hoặc các bộ dữ liệu phân tán); một ví dụ cổ điển là Mô phỏng tương tác phân tán (DIS – Distributed Interactive Simulation).[8]

Mô phỏng song song thường được thực hiện trên nhiều bộ xử lý để phân phối khối lượng công việc tính toán như đang diễn ra trong các máy tính hiệu suất cao [9]

Mô phỏng hoạt động lẫn nhau là mô phỏng trong đó nhiều mô hình, mô phỏng (thường được xác định là Liên kết) hoạt động cục bộ, được phân phối qua mạng; một ví dụ cổ điển là High Level Architecture.[10][11]

Mô hình hóa & mô phỏng như một dịch vụ trong đó mô phỏng được truy cập như một dịch vụ trên web.[12]

Source: https://vh2.com.vn
Category : Tin Học