Simulacrum, từ simulacrum Latin, là một sự bắt chước, giả mạo hoặc hư cấu. Khái niệm này được liên kết với mô phỏng, đó là hành động mô phỏng .Một...
200 Câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 11 chọn lọc, có đáp án
200 Câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 11 chọn lọc, có đáp án
Phần dưới là tuyển tập 200 câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 11 cực hay, có đáp án cụ thể được những Thầy / Cô biên soạn theo từng bài học kinh nghiệm bám sát nội dung sách giáo khoa Tin học lớp 11 giúp bạn đạt điểm trên cao trong những bài thi môn Tin học 11 .
Mục lục trắc nghiệm Tin học 11
I/ Trắc nghiệm Tin 11 theo chương trình SGK
Chương 1: Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình
Chương 2: Chương trình đơn giản
Chương 3: Cấu trúc rẽ nhánh và lặp
Chương 4: Kiểu dữ liệu có cấu trúc
Chương 5: Tệp và thao tác với tệp
Chương 6: Chương trình con và lập trình có cấu trúc
II/ Trắc nghiệm Tin 11 Python
Chương 1: Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình
Chương 2: Chương trình đơn giản
Chương 3: Cấu trúc rẽ nhánh và lặp
Chương 4: Kiểu dữ liệu có cấu trúc
Chương 5: Tệp và thao tác với tệp
Chương 6: Chương trình con và lập trình có cấu trúc
III/ Trắc nghiệm Tin 11 C++
Chương 1: Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình
Chương 2: Chương trình đơn giản
Chương 3: Cấu trúc rẽ nhánh và lặp
Chương 4: Kiểu dữ liệu có cấu trúc
Chương 5: Tệp và thao tác với tệp
Chương 6: Chương trình con và lập trình có cấu trúc
Trắc nghiệm Tin học 11 Bài 1: Khái niệm lập trình và ngôn ngữ lập trình
Câu 1: Hãy chọn phương án ghép phù hợp nhất. Ngôn ngữ lập trình là gì:
A. Phương tiện để soạn thảo văn bản trong đó có chương trình
B. Ngôn ngữ Pascal hoặc C
C. Phương tiện diễn đạt thuật toán để máy tính triển khai việc làm
D. Phương tiện diễn đạt thuật toán
Hiển thị đáp án
Trả lời: Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ để viết chương trình diễn đạt thuật toán giúp máy tính hiểu và thực hiện.
Đáp án: C
Câu 2: Phát biểu nào dưới đây chắc chắn sai?
A. Lập trình là viết chương trình
B. Lập trình và chương trình là hai khái niệm tương tự, đều là cách diễn đạt thuật toán bằng ngôn từ lập trình
C. Chương trình được tạo thành từ tổng hợp những câu lệnh và những khai báo thiết yếu về biến, hằng, hàm, …
D. Chương trình chưa chắc là đã đúng nếu cho hiệu quả đúng với rất nhiều bộ tài liệu vào .
Hiển thị đáp án
Trả lời:
+ Lập trình là sử dụng cấu trúc tài liệu và những câu lệnh của ngôn từ lập trình đơn cử để diễn đạt tài liệu và diễn đạt những thao tác của thuật toán. Hay lập trình chính là viết chương trình .
+ Chương trình được tạo thành từ tổng hợp những câu lệnh và những khai báo thiết yếu về biến, hằng, hàm, …
→ Lập trình và chương trình là hai không khái niệm tương tự ⇒ Loại B .
Đáp án: B
Câu 3: Phát biểu nào sau đây chắc chắn sai?
A. Để giải bài toán bằng máy tính phải viết chương trình diễn đạt thuật toán giải bài toán đó
B. Mọi người sử dụng máy tính đều phải biết lập chương trình
C. Máy tính điện tử hoàn toàn có thể chạy những chương trình
D. Một bài toán hoàn toàn có thể có nhiều thuật toán để giải
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Lập chương trình là phải biết một hoặc một vài ngôn từ lập trình như : Pascal, C. C + + … để viết trình. Việc học này thường rất khó và phức tạp vì thế người sử dụng máy tính đơn thuần không nhất thiết phải biết lập trình mà chỉ việc biết thao tác đơn thuần trên máy tính .
Đáp án: B
Câu 4: Hãy chọn phương án ghép đúng. Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ
A. Cho phép bộc lộ những tài liệu trong bài toán mà những chương trình sẽ phải xử lí
B. Dưới dạng nhị phân để máy tính hoàn toàn có thể triển khai trực tiếp
C. Diễn đạt thuật toán để hoàn toàn có thể giao cho máy tính thực thi
D. Có tên là ” ngôn từ thuật toán ” hay còn gọi là ” ngôn từ lập trình bậc cao ” gần với ngôn từ toán học được cho phép miêu tả cách xử lý yếu tố độc lập với máy tính
Hiển thị đáp án
Trả lời: Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ để viết chương trình, diễn đạt thuật toán giúp máy tính hiểu và thực hiện.
Đáp án: C
Câu 5: Hãy chọn phương án ghép đúng. Ngôn ngữ máy là
A. Bất cứ ngôn từ lập trình nào mà hoàn toàn có thể diễn đạt thuật toán để giao cho máy tính triển khai
B. Ngôn ngữ để viết những chương trình mà mỗi chương trình là một dãy lệnh máy trong hệ nhị phân
C. Các ngôn từ mà chương trình viết trên chúng sau khi dịch ra hệ nhị phân thì máy hoàn toàn có thể chạy được
D. Diễn đạt thuật toán để hoàn toàn có thể giao cho máy tính triển khai
Hiển thị đáp án
Trả lời: Ngôn ngữ máy là ngôn ngữ duy nhất để viết chương trình mà máy tính có thể trực tiếp hiểu và thực hiện được. Mỗi chương trình là một dãy lệnh máy trong hệ nhị phân.
Đáp án: B
Câu 6: Hãy chọn phương án ghép đúng. Hợp ngữ là ngôn ngữ
A. Mà máy tính hoàn toàn có thể thực thi được trực tiếp không cần dịch
B. Có những lệnh được viết bằng kí tự nhưng về cơ bản mỗi lệnh tương tự với một lệnh máy. Để chạy được cần dịch ra ngôn từ máy
C. Mà những lệnh không viết trực tiếp bằng mã nhị phân
D. Không viết bằng mã nhị phân, được phong cách thiết kế cho 1 số ít loại máy hoàn toàn có thể chạy trực tiếp dưới dạng kí tự
Hiển thị đáp án
Trả lời: Hợp ngữ là ngôn ngữ có các lệnh được viết bằng kí tự nhưng về cơ bản mỗi lệnh tương đương với một lệnh máy. Để chạy được cần dịch ra ngôn ngữ máy
Đáp án: B
Câu 7: Hãy chọn phương án ghép sai. Ngôn ngữ lập trình bậc cao là ngôn ngữ
A. Thể hiện thuật toán theo những quy ước nào đó không nhờ vào vào những máy tính đơn cử
B. Mà máy tính không hiểu trực tiếp được, chương trình viết trên ngôn từ bậc cao trước khi chạy phải dịch sang ngôn từ máy
C. Có thể diễn đạt được mọi thuật toán
D. Sử dụng từ vựng và cú pháp của ngôn từ tự nhiên ( tiếng Anh )
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Ngôn ngữ lập trình bậc cao là ngôn từ gần với ngôn từ tự nhiên ( một số ít từ viết tắt của tiếng Anh ), có tính độc lập cao và ít phụ thuộc vào vào loại máy đơn cử. Chương trình viết bằng ngôn từ bậc cao phải được dịch bằng chương trình dịch sang ngôn ngữ máy, máy mới hiểu và thực thi được. Một số ngôn từ lập trình bậc cao : FORTRAN, COBOL, PASCAL, C …
Đáp án: D
Câu 8: Phát biểu nào không đúng trong các phát biểu dưới đây?
A. Chương trình dịch được cho phép chuyển chương trình viết bằng một ngôn từ lập trình nào đó sang chương trình trên ngôn từ máy để máy hoàn toàn có thể thực thi được mà vẫn bảo toàn được ngữ nghĩa của chương trình nguồn
B. Chương trình dịch giúp người lập trình hoàn toàn có thể lập trình trên một ngôn từ lập trình gần với ngôn từ tự nhiên hơn, do đó giảm nhẹ được nỗ lực lập trình, tăng cường hiệu suất lập trình
C. Chương trình dịch giúp tìm ra toàn bộ những lỗi của chương trình
D. Một ngôn từ lập trình hoàn toàn có thể có cả chương trình thông dịch và chương trình biên dịch
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Mỗi chương trình viết bằng ngôn từ khác muốn máy tính thực thi trên máy tính đều phải được dịch ra ngôn ngữ máy nhờ chương trình dịch. Chương trình dịch giúp người lập trình hoàn toàn có thể lập trình trên một ngôn từ lập trình gần với ngôn từ tự nhiên hơn, do đó giảm nhẹ được nỗ lực lập trình, tăng cường hiệu suất lập trình. Có hai chương trình dịch : thông dịch và biên dịch .
Đáp án: A
Câu 9: Phát biểu nào dưới đây là sai khi nói về biên dịch và thông dịch?
A. Chương trình dịch của ngôn từ lập trình bậc cao gọi là biên dịch còn thông dịch là chương trình dịch dùng với hợp ngữ
B. Một ngôn từ lập trình hoàn toàn có thể có cả chương trình thông dịch và chương trình biên dịch
C. Thông dịch lần lượt dịch và triển khai từng câu lệnh còn biên dịch phải dịch trước hàng loạt chương trình sang mã nhị phân thì mới hoàn toàn có thể triển khai được
D. Biên dịch và thông dịch đều kiểm tra tính đúng đắn của câu lệnh
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Mỗi ngôn từ lập trình hoàn toàn có thể có cả chương trình thông dịch và chương trình biên dịch vì thế ngôn từ bậc cao và hợp ngữ đều có chương trình thông dịch và biên dịch .
Đáp án: A
Câu 10: Phát biểu nào dưới đây là đúng trong các phát biểu dưới đây?
A. Mỗi ngôn từ lập trình bậc cao đều có đúng một chương trình dịch
B. Chương trình dịch gồm hợp dịch, thông dịch, biên dịch
C. Máy tính chỉ phân biệt được kí tự 0 và kí tự 1 nên chương trình bằng ngôn từ máy cũng phải được dịch sang mã nhị phân
D. Một ngôn từ lập trình bậc cao hoàn toàn có thể có nhiều chương trình dịch khác nhau
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Một ngôn từ lập trình bậc cao hoàn toàn có thể có nhiều chương trình dịch khác nhau như thông dịch và biên dịch. Bất kì một chương trình được viết bằng ngôn từ nào đều phải dịch sang ngôn ngữ máy .
Đáp án: D
Trắc nghiệm Tin học 11 Bài 2: Các thành phần của ngôn ngữ lập trình
Câu 1: Phát biểu nào dưới đây là đúng
A. Ngữ nghĩa trong ngôn từ lập trình nhờ vào nhiều vào ý muốn của người lập trình tạo ra
B. Mỗi ngôn từ lập trình đều có 3 thành phần là bảng vần âm, cú pháp và ngữ nghĩa, nên việc khai báo kiểu tài liệu, hằng, biến, … được vận dụng chung như nhau cho mọi ngôn từ lập trình
C. Cú pháp của một ngôn từ lập trình là bộ quy tắc được cho phép người lập trình viết chương trình trên ngôn từ đó
D. Các ngôn từ lập trình đều có chung một bộ vần âm
Hiển thị đáp án
Trả lời: Cú pháp của một ngôn ngữ lập trình là bộ quy tắc cho phép người lập trình viết chương trình trên ngôn ngữ đó. Dựa vào chúng, người lập trình và chương trình dịch biết được tổ hợp nào của các kí tự trong bảng ch ữ cái là hợp lệ và tổ hợp nào là không hợp lệ. Nhờ đó, có thể mô tả chính xác thuật toán để máy thực hiện.
Đáp án: C
Câu 2: Chọn phát biểu đúng trong các phát biểu dưới đây:
A. Ngoài bảng vần âm, cú pháp, ngữ nghĩa, một ngôn từ lập trình còn có những quy tắc để khai báo biến, hằng, …
B. Ngoài bảng vần âm, hoàn toàn có thể dùng những kí tự thông dụng trong toán học để viết chương trình
C. Chương trình có lỗi cú pháp hoàn toàn có thể được dịch ra ngôn từ máy nhưng không thực thi được
D. Cú pháp là bộ quy tắc dùng để viết chương trình
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Cú pháp là bộ quy tắc dùng để viết chương trình. Dựa vào chúng, người lập trình và chương trình dịch biết được tổng hợp nào của những kí tự trong bảng ch ữ cái là hợp lệ và tổng hợp nào là không hợp lệ. Nhờ đó, hoàn toàn có thể diễn đạt đúng chuẩn thuật toán để máy thực thi .
Đáp án: D
Câu 3: Phát biểu nào dưới đây là hợp lí nhất khi nói về biến?
A. Biến là đại lượng nhận giá trị trước khi chương trình triển khai
B. Biến là đại lượng được đặt tên và có giá trị đổi khác trong quy trình thực thi chương trình
C. Biến hoàn toàn có thể tàng trữ nhiều loại giá trị khác nhau
D. Biến hoàn toàn có thể đặt hoặc không đặt tên gọi
Hiển thị đáp án
Trả lời: Biến là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị và có giá trị thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
Đáp án: B
Câu 4: Phát biểu nào dưới đây là hợp lí nhất khi nói về hằng?
A. Hằng là đại lượng nhận giá trị trước khi chương trình thực thi
B. Hằng là đại lượng được đặt tên và có giá trị biến hóa trong quy trình triển khai chương trình
C. Hằng hoàn toàn có thể tàng trữ nhiều loại giá trị khác nhau
D. Hằng được chương trình dịch bỏ lỡ
Hiển thị đáp án
Trả lời: Hằng là đại lượng nhận giá trị trước khi chương trình thực hiện hay có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
Đáp án: A
Câu 5: Phát biểu nào dưới đây là hợp lí nhất khi nói về tên?
A. Tên gọi là đại lượng nhận giá trị trước khi chương trình triển khai
B. Tên gọi là đại lượng được đặt tên và có giá trị đổi khác trong quy trình thực thi chương trình
C. Tên gọi hoàn toàn có thể tàng trữ nhiều loại giá trị khác nhau
D. Tên gọi do người lập trình tự đặt theo quy tắc do từng ngôn từ lập trình xác lập
Hiển thị đáp án
Trả lời: Tên gọi do người lập trình tự đặt theo quy tắc do từng ngôn ngữ lập trình xác định, dùng với ý nghĩa riêng, xác định bằng cách khai báo trước khi sử dụng. Các tên này không được trùng với tên dành riêng.
Đáp án: D
Câu 6: Trong tin học, hằng là đại lượng
A. Có giá trị biến hóa trong quy trình triển khai chương trình
B. Có giá trị không biến hóa trong quy trình thực thi chương trình
C. Được đặt tên
D. Có thể đổi khác giá trị hoặc không đổi khác giá trị tùy thuộc vào bài toán
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Hằng là đại lượng có giá trị không biến hóa trong quy trình thực thi chương trình hay là đại lượng nhận giá trị trước khi chương trình thực thi .
Đáp án: B
Câu 7: Các thành phần của ngôn ngữ lập trình là
A. Chương trình thông dịch và chương trình biên dịch
B. Chương trình dịch, bảng vần âm, cú pháp, ngữ nghĩa
C. Bảng chữ cái, cú pháp, ngữ nghĩa
D. Tên dành riêng, tên chuẩn và tên do người lập trình định nghĩa
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Các thành phần của ngôn từ lập trình là :
+ Bảng vần âm là tập những kí tự được dùng để viết chương trình .
+ Cú pháp là bộ quy tắc để viết chương trình.
+ Ngữ nghĩa xác lập ý nghĩa thao tác cần phải thực thi, ứng với tổng hợp kí tự dựa vào ngữ cảnh của nó .
Đáp án: C
Câu 8: Khái niệm nào sau đây là đúng về tên dành riêng
A. Tên dành riêng là tên do người lập trình đặt
B. Tên dành riêng là tên đã được ngôn từ lập trình qui định dùng với ý nghĩa riêng xác lập, không được sử dụng với ý nghĩa khác
C. Tên dành riêng là tên đã được ngôn từ lập trình qui định đúng với ý nghĩa riêng xác lập, hoàn toàn có thể được định nghĩa lại
D. Tên dành riêng là những hằng hay biến
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Tên dành riêng là tên đã được ngôn từ lập trình qui định dùng với ý nghĩa riêng xác lập, không được sử dụng với ý nghĩa khác .
Ví dụ :
+ Trong Pascal : program, use, type …
+ Trong C + + : main, if, while …
Đáp án: B
Câu 9: Khai báo nào sau đây là đúng về tên chuẩn?
A. Tên chuẩn là tên do người lập trình đặt
B. Tên chuẩn là tên đã được ngôn từ lập trình qui định dùng với ý nghĩa riêng xác lập, không được sử dụng với ý nghĩa khác
C. Tên chuẩn là tên đã được ngôn từ lập trình qui định dùng với ý nghĩa riêng xác lập, hoàn toàn có thể được định nghĩa lại
D. Tên chuẩn là những hằng hay biến
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Tên chuẩn là tên đã được ngôn từ lập trình qui định dùng với ý nghĩa riêng xác lập, hoàn toàn có thể được định nghĩa lại với ý nghĩa và mục tiêu khác .
Ví dụ :
+ Trong Pascal : abs, sqr, sqrt …
+ Trong C + + : cin, cout, getchar …
Đáp án: C
Câu 10: Phát biểu nào dưới đây là hợp lí nhất
A. Biến dùng trong chương trình phải khai báo
B. Biến được chương trình dịch bỏ lỡ
C. Biến hoàn toàn có thể tàng trữ nhiều loại giá trị khác nhau
D. Biến là đại lượng nhận giá trị trước khi chương trình triển khai
Hiển thị đáp án
Trả lời: Biến là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị và có giá trị thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Biến dùng trong chương trình phải khai báo.
Đáp án: A
Trắc nghiệm Tin học 11 Bài 3: Cấu trúc chương trình
Câu 1: Phát biểu nào sau đây là đúng?
A. Phần tên chương trình nhất thiết phải có
B. Phần khai báo bắt buộc phải có
C. Phần thân chương trình nhất thiết phải có
D. Phần thân chương trình hoàn toàn có thể có hoặc không
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Cấu trúc một chương trình gồm :
+ Phần khai báo : hoàn toàn có thể có hoặc không
+ Phần thân : Bắt buộc phải có
Đáp án: C
Câu 2: Từ khóa USES dùng để:
A. Khai báo tên chương trình
B. Khai báo hằng
C. Khai báo biến
D. Khai báo thư viện
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Mỗi ngôn từ lập trình thường có sẵn 1 số ít thư viện cung ứng một số ít chương trình thông dụng đã được lập sẵn. Để sử dụng chương trình đó cần khai báo thư viện chứa nó. Ví dụ trong Pascal từ khóa USES dùng để khai báo thư viện, trong C + + là từ khóa # include .
Đáp án: D
Câu 3: Khai báo hằng nào là đúng trong các khai báo sau:
A. Const A : 50 ;
B. CONst A = 100 ;
C. Const : A = 100 ;
D. Tất cả đều sai
Hiển thị đáp án
Trả lời: Khai báo hằng thường được sử dụng cho những giá trị xuất hiện nhiều lần trong chương trình. Cấu trúc khai báo hằng trong Pascal là: Const
Đáp án: B
Câu 4: Phần thân chương trình bắt đầu bằng ….và kết thúc bằng …?
A. BEGIN … END .
B. BEGIN … END
C. BEGIN … END ,
D. BEGIN … END ;
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Phân thân chương trình là dãy lệnh trong khoanh vùng phạm vi được xác lập bởi cặp tín hiệu khởi đầu và kết thúc tạo thành thân chương trình. Ví dụ thân chương trình trong Pascal là cặp từ khóa “ BEGIN … END. ” .
Đáp án: A
Câu 5:Chọn câu phát biểu hợp lí nhất?
A. Khai báo hằng thường được sử dụng cho một giá trị tại mỗi thời gian triển khai chương trình
B. Biến đơn là biến chỉ nhận những giá trị không đổi và Open nhiều lần trong chương trình
C. Khai báo hằng thường được sử dụng cho những giá trị không đổi và Open nhiều lần trong chương trình
D. Trong Pascal, toàn bộ những biến trong chương trình đều phải có giá trị không đổi và Open nhiều lần trong chương trình
Hiển thị đáp án
Trả lời: Khai báo hằng thường được sử dụng cho những giá trị xuất hiện nhiều lần trong chương trình và có giá trị không đổi trong chương trình.
Đáp án: C
Câu 6: Chọn câu phát biểu hợp lí nhất?
A. Trong Pascal, tổng thể những biến trong chương trình đều phải đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để tàng trữ và xử lí
B. Trong Pascal, toàn bộ những biến trong chương trình đều phải có một giá trị tại mỗi thời gian triển khai chương trình
C. Khai báo hằng thường được sử dụng cho kiểu của hằng
D. Biến đơn là biến chỉ nhận kiểu của hằng
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Trong Pascal, toàn bộ những biến trong chương trình đều phải đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để tàng trữ và xử lí. Biến chỉ nhận một giá trị tại mỗi thời gian triển khai chương trình được gọi là biến đơn .
Đáp án: A
Câu 7: Chọn câu phát biểu hợp lí nhất?
A. Trong Pascal, tổng thể những biến trong chương trình đều phải có giá trị không đổi và Open nhiều lần trong chương trình
B. Biến đơn là biến chỉ nhận một giá trị tại mỗi thời gian thực thi chương trình
C. Khai báo hằng thường được sử dụng cho đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để tàng trữ và xử lí
D. Biến đơn là biến chỉ nhận kiểu của hằng
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Biến chỉ nhận một giá trị tại mỗi thời gian thực thi chương trình được gọi là biến đơn .
Trong Pascal, tổng thể những biến trong chương trình đều phải đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để tàng trữ và xử lí. Biến thường có giá trị đổi khác và Open nhiều lần trong chương trình .
Đáp án: B
Câu 8: Xét chương trình Pascal dưới đây:
PROGRAM vi_du;
BEGIN Writeln (‘Xin chao cac ban’);
Writeln(‘Moi cac ban lam quen voi Pascal’);
END.
Chọn phát biểu sai ?
A. Khai báo tên chương trình là vi du
B. Khai báo tên chương trình là vi_du
C. Thân chương trình có hai câu lệnh
D. Chương trình không có khai báo hằng
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Khai báo tên chương trình là vi_du. Có hai câu lệnh để đưa ra màn hình hiển thị hai câu :
‘ Xin chao cac ban
‘ Moi cac ban lam quen voi Pascal ’
Chương không có khai báo hằng, biến, thư viện …
Đáp án: A
Câu 9: Chọn câu đúng trong các câu sau:
A. Trong phần khai báo, nhất thiết phải khai báo tên chương trình để tiện ghi nhớ nội dung chương trình
B. Dòng khai báo tên chương trình cũng là một dòng lệnh
C. Để sử dụng những chương trình lập sẵn trong những thư viện do ngôn từ lập trình cung ứng, cần khai báo những thư viện này trong phần khai báo
D. Ngôn ngữ lập trình nào có mạng lưới hệ thống thư viện càng lớn thì càng dễ viết chương trình
Hiển thị đáp án
Trả lời:
+ Trong phần khai báo, không nhất thiết phải khai báo tên chương trình và dòng khai báo tên chương trình không là một dòng lệnh vì những lệnh được thực thi trong thân chương trình → loại A. B .
+ Chưa chắc ngôn từ lập trình nào có mạng lưới hệ thống thư viện càng lớn thì càng dễ viết chương trình vì nó còn nhờ vào vào ngôn từ, câu lệnh, từ khóa … của ngôn từ đó → loại D
+ Để sử dụng những chương trình lập sẵn trong những thư viện do ngôn từ lập trình phân phối, cần khai báo những thư viện này trong phần khai báo
Đáp án: C
Câu 10: Chọn câu phát biểu hợp lí nhất?
A. Khai báo hằng thường được sử dụng cho một giá trị tại mỗi thời gian triển khai chương trình
B. Khai báo hằng còn xác lập cả đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để tàng trữ và xử lí
C. Trong Pascal, tổng thể những biến trong chương trình đều phải có một giá trị tại mỗi thời gian triển khai chương trình
D. Khai báo hằng còn xác lập cả kiểu của hằng
Hiển thị đáp án
Trả lời:
Khai báo hằng thường được sử dụng cho những giá trị Open nhiều lần trong chương trình và có giá trị không đổi trong chương trình. Khi Khai báo hằng còn xác lập cả kiểu tài liệu của hằng .
Đáp án: D
………………………………
………………………………
………………………………
Giới thiệu kênh Youtube VietJack
Ngân hàng trắc nghiệm lớp 11 tại khoahoc.vietjack.com
Đã có app VietJack trên điện thoại thông minh, giải bài tập SGK, SBT Soạn văn, Văn mẫu, Thi trực tuyến, Bài giảng …. không lấy phí. Tải ngay ứng dụng trên Android và iOS .
Nhóm học tập facebook miễn phí cho teen 2k5: fb.com/groups/hoctap2k5/
Theo dõi chúng tôi miễn phí trên mạng xã hội facebook và youtube:
Theo dõi chúng tôi không tính tiền trên mạng xã hội facebook và youtube :
Nếu thấy hay, hãy động viên và chia sẻ nhé! Các bình luận không phù hợp với nội quy bình luận trang web sẽ bị cấm bình luận vĩnh viễn.
Source: https://vh2.com.vn
Category: Tin Học