Simulacrum, từ simulacrum Latin, là một sự bắt chước, giả mạo hoặc hư cấu. Khái niệm này được liên kết với mô phỏng, đó là hành động mô phỏng .Một...
Mở cửa Thế giới Tin học Lớp 1 – VEPIC
Description
Đường dẫn tải ứng dụng và bài học kinh nghiệm :
Cuốn sách Mở cửa Thế giới Tin học 1 nằm trong bộ sách Mở cửa Thế giới Tin học dành cho học sinh lớp 1, 2 sẽ giúp các em làm quen với thiết bị máy tính, các khái niệm, thông tin, chương trình ứng dụng tin học đầu tiên của mình trước khi vào lớp 3 theo sách giáo khoa Tin học.
Sách được viết theo cách tiếp cận phương pháp giáo dục mới như định hướng phát triển năng lực, tăng cường rèn luyện kỹ năng thực hành, trải nghiệm. Mỗi bài học đều bắt đầu bằng các hoạt động từ đơn giản đến phức tạp. Thông qua các hoạt động này, học sinh sẽ được giáo viên dẫn dắt để đạt được kỹ năng và năng lực theo yêu cầu của từng bài học.
Bạn đang đọc: Mở cửa Thế giới Tin học Lớp 1 – VEPIC
Một vài nội dung chính của cuốn sách bao gồm:
- Tìm hiểu công dụng của máy tính, điện thoại thông minh, máy tính bảng và các thiết bị điều khiển khác.
- Làm quen bàn phím, chuột, tập chuột, tập gõ phím.
- Chơi với máy tính; Tập vẽ; Nghe nhạc.
- Học tập với sự trợ giúp của máy tính.
- Tập điều khiển máy tính thông qua lập trình đơn giản.
- Tập thể hiện và trình bày ý tưởng sáng tạo của mình bằng máy tính.
- Dùng máy tính điều khiển robot.
- Bước đầu biết khái niệm và ích lợi của mạng Internet.
Bộ sách chia thành những chủ đề, mỗi chủ đề có 1 số ít bài học kinh nghiệm. Mỗi bài học kinh nghiệm đều gồm có 4 phần sau :
Phần 1: Mục tiêu
Phần mở màn, nêu ngắn gọn mục tiêu và nhu yếu cần đạt .
Phần 2: Chuẩn bị bài học
Nêu những nhu yếu của máy tính, chương trình ứng dụng và tư liệu của bài học kinh nghiệm cần chuẩn bị sẵn sàng. Phần này dành cho giáo viên hoặc cha mẹ học viên .
Phần 3. Nội dung bài học
Xem thêm: Tin học 12 Bài 12: Các loại kiến trúc của hệ cơ sở dữ liệu | Hay nhất Giải bài tập Tin học 12
Bao gồm dãy những hoạt động giải trí, xen kẽ câu hỏi và bài tập nhanh. Cuối mỗi hoạt động giải trí hoàn toàn có thể có phần Tóm lại ngắn .
Chú ý những hoạt động giải trí của mỗi bài học kinh nghiệm thường tuân thủ theo quy mô giảng dạy khuynh hướng năng lượng như sau :
- Bắt đầu bằng hoạt động khởi động.
- Tiếp theo là các hoạt động tình huống để dẫn đến hình thành năng lực hoặc kiến thức cho học sinh.
Phần 4. Bài tập
Bao gồm những câu hỏi, bài tập củng cố, bài tập rèn luyện kỹ năng và kiến thức lan rộng ra và hoàn toàn có thể là những bài tập lớn hơn để học viên tự làm ở nhà .
Các bài học kinh nghiệm của bộ sách này hoàn toàn có thể được giảng dạy trên lớp với thời lượng 2 hoặc 3 tiết. Tùy vào điều kiện kèm theo đơn cử, hoàn toàn có thể tăng thời lượng hơn nữa cho học viên thực hành thực tế trên máy tính .
Bộ sách này được viết có sự tham khảo và đồng bộ với Chương trình giáo dục phổ thông mới môn Tin học. Bộ sách như một cánh cửa mở rộng đón học sinh đầu cấp Tiểu học bước vào khám phá Tin học với rất nhiều thông tin, kiến thức đa dạng, bổ ích, giúp các em có sự chuẩn bị tốt nhất để học chính thức môn Tin học từ lớp 3. Phần mềm và chương trình mẫu có thể tải về từ link: www.vepic.edu.vn.
Đối với phần lập trình Scratch, chúng tôi lựa chọn phiên bản mới nhất 3.0 để trình làng. Tuy nhiên hàng loạt phần trình diễn của sách hoàn toàn có thể dùng không thiếu cho bản Scratch 2.0. Các chương trình mẫu của chúng tôi để dưới dạng. sb2 để thích hợp trọn vẹn với Scratch 2.0 và 3.0 .
Trong quy trình biên soạn, mặc dầu đã rất cố gắng nỗ lực, tuy nhiên cuốn sách sẽ khó tránh khỏi những sơ suất và thiếu sót, những tác giả rất mong nhận được sự góp ý của bạn đọc để cuốn sách được triển khai xong hơn trong những lần tái bản sau .
Các tác giả
Source: https://vh2.com.vn
Category: Tin Học