Networks Business Online Việt Nam & International VH2

Nghị luận về trò chơi điện tử | Văn mẫu 9

Đăng ngày 10 August, 2022 bởi admin

Việc chơi điện tử vốn có mục đích tốt đẹp là giúp con người giải trí, xả stress, thế nhưng ngày nay việc lạm dụng trò chơi điện tử đã khiến chúng trở thành một vấn nạn đáng báo động trong xã hội. Để hiểu rõ về vấn đề này cũng như hoàn thành bài tập nghị luận về trò chơi điện tử, các em hãy tham khảo tài liệu tham khảo dưới đây của Đọc tài liệu nhé!

Hướng dẫn làm bài văn nghị luận về trò chơi điện tử

1. Phân tích đề

– Yêu cầu đề bài: phân tích tính hai mặt của trò chơi điện tử (lợi ích và tác hại), giải thích nguyên nhân và đưa ra các biện pháp

– Đối tượng làm bài : trò chơi điện tử- Phương pháp làm bài : nghị luận

2. Các vấn đề chính cần triển khai

Luận điểm 1: Phân tích những lợi ích và tác hại của trò chơi điện tử

Luận điểm 2: Nguyên nhân phát triển mạnh mẽ của trò chơi điện tử

Luận điểm 3: Ý kiến cá nhân và đưa ra giải pháp

3. Lập dàn ý

I. MỞ BÀI

– Dẫn dắt yếu tố, nêu khái quát về trò chơi điện tử ở giới trẻ trong xã hội lúc bấy giờ ( nhất là học viên, sinh viên, … ) .- Suy nghĩ, đánh giá và nhận định của cá thể em về yếu tố này ( trò chơi điện tử chỉ có hại, chỉ có ích, tùy cách tiếp cận sử dụng mà có ích hay có hại, … )

II. THÂN BÀI 

1. Khái niệm

– Trò chơi điện tử là một tiện ích của mảng ứng dụng công nghệ tiên tiến – thông tin nhằm mục đích ship hàng nhu yếu vui chơi cho con người. Trò chơi điện tử là trò chơi sử dụng thiết bị điện tử để tạo ra sự tương tác giữa người chơi và nhân vật trong trò chơi .- Trò chơi điện tử hoàn toàn có thể chơi trên máy game, máy tính, smartphone, …

2. Phân tích những lợi ích và tác hại của trò chơi điện tử

Nêu tình hình về ảnh hưởng tác động của trò chơi điện tử, game trực tuyến so với giới trẻ trong xã hội lúc bấy giờ ( hai mặt tốt, xấu của trò chơi điện tử )- Lợi ích trò chơi điện tử mang lại :+ Là phương tiện đi lại vui chơi mê hoặc giúp thư giãn giải trí, giảm căng thẳng mệt mỏi, stress sau học tập và việc làm .+ Phương tiện thuận tiện, thuận tiện để giao lưu, trò chuyện, kết bạn với nhiều người xung quanh .- Tác hại xấu đi của trò chơi điện tử :+ Tiếp xúc với thiên nhiên và môi trường mới lạ của quốc tế ảo khiến giới trẻ ( học viên, sinh viên, .. ) dễ “ nghiện ” trò chơi điện tử .+ Có thể khiến tác dụng học tập của học viên ngày càng giảm sút ( học viên quá mê hồn với trò chơi dẫn đến trốn học, bỏ tiết, lơ đễnh trong giờ học, … )+ Thường xuyên thức khuya, ngồi hàng giờ trước máy tính chơi game khiến sức khỏe thể chất bị ảnh hưởng tác động nghiêm trọng ( cận thị, đau đầu, bệnh huyết áp, suy nhược khung hình, … )+ Học sinh dễ bị lôi kéo, học thói xấu, sa vào tệ nạn xã hội ( thiên nhiên và môi trường trò chơi nhiều lúc tạo ra nhiều mối quan hệ phức tạp, học viên dễ tiếp xúc với những yếu tố kém lành mạnh, ý thức tự chủ ở giới trẻ còn kém, … )+ Các bạn trẻ dễ mất trấn áp về tiền tài, thời hạn ( nhu yếu cạnh tranh đối đầu, khẳng định chắc chắn bản thân trong trò chơi nhu yếu những em bỏ nhiều tiền vào game để tăng cấp trang bị, shopping, dành nhiều thời hạn cày game để dạt thứ hạng cao, .. )

3. Nguyên nhân phát triển mạnh mẽ của trò chơi điện tử

– Các trò chơi điện tử ngày tăng trưởng phong phú, phong phú và đa dạng, tính năng ngày càng hoàn thành xong và mê hoặc : đồ họa đẹp, âm thanh sôi động, thiên nhiên và môi trường giao lưu, kết bạn, trò chuyện năng động, … lôi cuốn nhiều người chơi .- Các loại sản phẩm điện tử ( máy tính, ipad, điện thoại thông minh mưu trí ) ngày càng phổ cập, những trò chơi điện tử ngày càng thuận tiện tiếp cận với người dùng mọi lứa tuổi .- Nhiều shop trò chơi điện tử mọc lên quanh những trường học .- Tâm lý lứa tuổi học viên, sinh viên thích bộc lộ bản thân trong quốc tế ảo .- Bản thân học viên, sinh viên chưa có năng lực tự ý thức tốt trong việc phân loại quỹ thời hạn đi dạo và học tập .- Phụ huynh bận rộn việc làm, ít dành thời hạn chăm sóc, quản trị con cháu .- Các cơ quan chưa có sự trấn áp ngặt nghèo trong việc phân quyền sử dụng, số lượng giới hạn lứa tuổi người chơi trò chơi điện tử .

4. Ý kiến của bản thân

– Trò chơi điện tử ship hàng nhu yếu vui chơi của con người. Tuy nhiên nếu quá lạm dụng trò chơi điện tử, dẫn đến những hậu quả nghiêm trọng thì cần lên án và có giải pháp xử lí đúng đắn .- Đề xuất những giải pháp+ Tuyên truyền, phổ cập về những hậu quả mà trò chơi điện tử gây ra khi con người lạm dụng nó .+ Người chơi cần biết sắp xếp và sử dụng quỹ thời hạn hợp lý, không dành quá nhiều thời hạn cho những trò chơi tiêu khiển vô bổ .+ Lựa chọn vui chơi bằng những trò chơi có lợi cho sức khỏe thể chất như hoạt động thể dục thể thao .

+ Giữa gia đình, nhà trường cần có sự phối hợp trong việc định hướng cho học sinh tìm đến những trò chơi bổ ích và tránh xa trò chơi điện tử.

+ Hạn chế sự hoạt động giải trí của những quán internet, quán game, bảo vệ trật tự, bảo đảm an toàn xã hội .

III. KẾT BÀI

– Khẳng định lại về yếu tố trò chơi điện tử và tình hình nghiện game trực tuyến ( khái quát lại quan điểm, thái độ, nhận xét hoặc nhận xét của riêng em về tác động ảnh hưởng của trò chơi điện tử trong những phần trên ) .- Đưa ra quan điểm lan rộng ra, lời phản hồi hoặc phương hướng xử lý yếu tố theo ý của em ( nếu có )

Xem thêm: Dàn ý nghị luận về vấn đề bạo lực gia đình

4. Sơ đồ tư duy

Sơ đồ tư duy nghị luận về trò chơi điện tử

Văn mẫu tìm hiểu thêm nghị luận về trò chơi điện tử

Bài văn mẫu 1:

Cùng với sự tăng trưởng của khoa học – kỹ thuật, đời sống vật chất và ý thức của con người ngày càng được nâng cao. Bên cạnh những nhu yếu về ăn mặc, hoạt động và sinh hoạt thì nhu yếu vui chơi của con người cũng tăng lên. Và để phân phối điều này, vô số trò chơi tiêu khiển đã sinh ra. Nhưng đáng buồn thay, những trò chơi dân gian có ích và đậm đà truyền thống dân tộc bản địa lại mai một, rồi từ từ có nguy cơ biến mất, thay vào đó là sự bùng nổ và tăng trưởng vượt ngoài tầm trấn áp của trò chơi điện tử. Thực trạng này đã gây ra rất nhiều hậu quả và hệ lụy bởi việc lạm dụng trò chơi điện tử và lún sâu vào quốc tế ảo .Trò chơi điện tử là những trò chơi vui chơi được sinh ra dựa trên sự tăng trưởng của công nghệ thông tin và những thiết bị điện tử. Một điều không hề phủ nhận là sự sinh ra của mạng internet đã đem đến một số ít tiện ích cho đời sống con người như tìm kiếm thông tin nhanh hơn, giúp con người hoàn toàn có thể liên kết với nhau thuận tiện, thao tác hiệu suất cao hơn, …. Tuy nhiên, cạnh bên đó, sự tăng trưởng này còn tạo tiền đề và nền tảng tốt cho sự sinh ra của trò chơi điện tử. Chỉ cần một chiếc điện thoại cảm ứng mưu trí, hay máy tính, máy tính liên kết internet thì người dùng hoàn toàn có thể lựa chọn một trò chơi tiêu khiển mà mình yêu dấu trong vô vàn những trò chơi bằng hình thức trực tuyến. Và lúc bấy giờ, số lượng những quán game, quán net mọc lên hàng loạt, và cảnh tượng thường thấy tại những khu vực này là sự đông đúc. Đặc biệt, tỉ lệ số người sử dụng trò chơi điện tử hầu hết rơi vào đối tượng người tiêu dùng là những bạn học viên, sinh viên, và chủ đề chính Open trong những cuộc trò chuyện giữa những bạn trẻ thường là những trò chơi điện tử nổi tiếng và có sức mê hoặc như Liên quân, Liên minh lịch sử một thời, ….Chúng ta không hề phủ nhận rằng, sự sinh ra của trò chơi điện tử đã giúp con người giải tỏa bớt được những căng thẳng mệt mỏi, stress sau thời hạn thao tác. Trò chơi điện tử cũng vô cùng phong phú và đa dạng và phong phú, người dùng hoàn toàn có thể tự do lựa chọn trò chơi tương thích với nhu yếu cũng như độ tuổi của bản thân. Như vậy, khi biết cách sử dụng một cách phải chăng về phương pháp cũng như quỹ thời hạn, trò chơi điện tử sẽ đem đến những quyền lợi nhất định cho người chơi. Tuy nhiên, trên thực tiễn, con người đang lạm dụng cũng như góp vốn đầu tư nhiều thời hạn cho những trò chơi điện tử và vô tình khiến chúng trở thành những mối nguy cơ tiềm ẩn. Trước hết, nghiện chơi điện tử sẽ làm tác động ảnh hưởng xấu đến tác dụng việc làm, còn so với thế hệ trẻ, điều này sẽ làm giảm hứng thú, hiệu quả học tập. Khi dạo ngang qua những quán internet, tất cả chúng ta thuận tiện phát hiện những bạn trẻ tập trung chuyên sâu cao độ vào màn hình hiển thị máy tính, đắm mình trong những quốc tế ảo. Không ít bạn học viên chuẩn bị sẵn sàng nói dối cha mẹ, thầy cô để trốn học, thậm chí còn, khi không còn tiền để góp vốn đầu tư vào những trò game, những bạn sẵn sàng chuẩn bị thực thi những hành vi vi phạm quy chuẩn đạo đức và pháp lý như trộm cắp, cướp giật gia tài. Như vậy, bắt nguồn từ nhu yếu vui chơi, trò chơi điện tử lại trở thành những mối nguy cơ tiềm ẩn và là một trong những con đường dẫn con người sa vào tệ nạn xã hội .Trò chơi điện tử ngày càng ngày càng tăng và tăng trưởng cả về số lượng, chất lượng, khiến cho người dùng thuận tiện đắm mình vào quốc tế ảo và quên đi quốc tế thực tại. Lâu dần, con người sẽ không quản lí và làm chủ được quỹ thời hạn của bản thân, rồi trở thành những con nghiện game. Sự cám dỗ của những trò chơi điện tử vô cùng mê hoặc cũng như hậu quả mà nó để lại đã gióng lên một hồi chuông cảnh tỉnh và đáng báo động. Đứng trước tình hình này, tất cả chúng ta cần có những giải pháp tương thích để phòng tránh và ngăn ngừa. Trước hết, ta cần tuyên truyền, thông dụng về những hậu quả mà trò chơi điện tử gây ra khi con người lạm dụng nó. Để tránh được điều này, con người cần biết sắp xếp và sử dụng quỹ thời hạn phải chăng, không dành quá nhiều thời hạn cho những trò chơi tiêu khiển vô bổ. Đồng thời, tất cả chúng ta nên vui chơi bằng những trò chơi có lợi cho sức khỏe thể chất như hoạt động thể dục thể thao. Giữa mái ấm gia đình, nhà trường cần có sự phối hợp trong việc khuynh hướng cho học viên tìm đến những trò chơi hữu dụng và tránh xa trò chơi điện tử .Như vậy, trước sự tăng trưởng can đảm và mạnh mẽ của ngành công nghệ thông tin nói chung và của mạng tiếp thị quảng cáo, thiết bị điện tử mưu trí nói riêng, con người cần có bản lĩnh để vững vàng trong việc sắp xếp, sử dụng quỹ thời hạn phải chăng. Là học viên – gia chủ tương lai của quốc gia, tất cả chúng ta cần nhận thức rõ hơn điều này để không sa vào tệ nạn xã hội .

Xem thêm:

Bài văn mẫu 2:

Sau mỗi buổi tan trường hay những ngày hè được nghỉ, những quán internet, game trực tuyến khu vực quanh trường đều chật kín. Ngày nay, cùng với sự tăng trưởng của công nghệ tiên tiến tân tiến, trò chơi điện tử bùng nổ như một lẽ đương nhiên và đang đem đến những tác động ảnh hưởng không nhỏ tới thế hệ trẻ thời nay .Trò chơi điện tử từ xưa đã trở thành một món ăn ý thức trong kí ức tuổi thơ mỗi người. Từ những thế hệ của cha mẹ hay con cháu không ít cũng đã từng thử qua một trò chơi điện tử. Đó là những trò chơi mô phỏng cuộc sống đời thực hoặc do trí tưởng tượng của những nhà sáng lập tạo ra. Không thể phủ nhận được sức hút khó cưỡng của nó và vì thế, không hề khó hiểu vì sao nó đã trở thành một điều không hề thiếu trong tâm hồn mỗi người, đặc biệt quan trọng là thế hệ trẻ .Trò chơi điện tử trước nhất được sinh ra nhằm mục đích Giao hàng nhu yếu vui chơi của con người. Đó là nơi con người được thảnh thơi và thư giãn giải trí đầu óc sau những giờ học căng thẳng mệt mỏi. Không thể phủ nhận được quyền lợi mà nó đem lại bởi lẽ trò chơi điện tử thực sự đã trở thành cơn gió mát xoa dịu những nỗi căng thẳng mệt mỏi mà bài vở gây ra. Không những thế, bởi được mô phỏng từ đời sống mà nhiều trò chơi điện tử có tính giáo dục cao. Không khó để ta phát hiện những trò chơi giáo dục dạy cách thống kê giám sát, cách nấu ăn ngon, … Đó cũng là một cách để con người ta học tập, một phương pháp học mới mẻ và lạ mắt và gây hứng thú hơn bất kỳ một lối sách vở khô khan nào. Vì thế, có những vương quốc đã vận dụng quy mô của trò chơi điện tử để biến hóa giải pháp dạy học và cũng đã đem lại những thành tựu lớn .Tuy nhiên, sinh ra với mục tiêu tốt nhưng có vẻ như trò chơi điện tử đang được người dùng sử dụng nó một cách không hề lành mạnh. Chứng nghiện chơi điện tử đã khiến nhiều bạn trẻ rơi vào việc bỏ bê học tập và thả mình theo những thú chơi trên mạng đến thâu đêm suốt sáng. Hậu quả là không những tác dụng học tập kém đi mà sức khỏe thể chất và ý thức đều bị giảm sút, những đêm thức khuya để ” cày ” game trực tuyến khiến sức khỏe thể chất của những bạn trẻ ngày càng kiệt quệ .Hiện nay, có những kẻ xấu đã tận dụng tầm phủ sóng rộng của game trực tuyến để cổ súy lối sống đấm đá bạo lực. Bằng chứng là việc tạo ra những trang game sử dụng vũ khí, cổ vũ đánh nhau hay cuộc chiến tranh đã khiến nhiều bạn trẻ phát sinh lối tâm lý đầy tính đấm đá bạo lực. Có nhiều câu truyện đau lòng đã xảy ra : con cháu giết cha mẹ vì học theo cách làm mà game trực tuyến mang đến, giết ông bà vì họ không cho tiền anh ta đi ” mua ” những món vũ khí để duy trì ” mạng “. Rõ ràng game trực tuyến đang trở thành công cụ biến con người thành những tên hung thần quỷ ác, sẵn sàng chuẩn bị giết chết người thân trong gia đình chỉ vì một thứ ứng dụng ảo mê hoặc người dùng .Nhiều kẻ xấu đã tận dụng tâm lý còn nông nổi của những bạn trẻ để tuyên truyền những dòng tin phản động ngay bên cạnh trò chơi mà họ đang chơi. Chúng xuyên tạc thông tin vương quốc, hạ nhục danh dự của những cấp chính quyền sở tại và đăng lên như một lời quảng cáo. Thật đáng buồn khi ở quốc gia tất cả chúng ta vẫn chưa có một luật đạo đơn cử nào xử lí được thực trạng đáng báo động này .trò chơi trực tuyến khởi đầu sinh ra nhằm mục đích mục tiêu tốt, nhưng chúng lại bị người dùng sử dụng sai cách và biến thành thứ công cụ rình rập đe dọa đến người dùng. Không thể phủ nhận được quyền lợi nó đem lại nhưng cũng không thể nào đồng ý được những tác động ảnh hưởng xấu đi của nó đến tâm lí và sức khỏe thể chất con người, đặc biệt quan trọng là thế hệ trẻ. Giới trẻ ngày này quá đam mê với trò chơi điện tử, không chăm sóc đến đời sống thường nhật chính là đang khiến tâm hồn mình trở nên khô héo. Vì thế, mỗi học viên tất cả chúng ta cần nhận thức được mặt trái mà game trực tuyến mang lại, sử dụng chúng với mục tiêu lành mạnh để bản thân cũng như mọi người xung quanh không bị những tác động ảnh hưởng xấu đi mà trò chơi điện tử áp đặt lên người dùng .Tuổi trẻ là tuổi của đam mê, sức sống. Đừng chôn vùi bản thân trước những màn hình hiển thị to nhỏ của điện thoại thông minh, máy tính, đừng làm chết mòn tâm hồn bằng những nụ cười tiêu khiển. Hãy gặp gỡ và giao lưu với nhiều người hơn, hãy tìm niềm vui ngay trong chính đời sống giản đơn của mình chứ đừng chạy theo quốc tế ảo mộng hão huyền .

Bài văn mẫu 3:

Xã hội đang ngày một tăng trưởng tiên tiến và phát triển, công nghệ thông tin điện tử vì vậy cũng cho nên vì thế mà sinh ra theo như máy tính, điện thoại thông minh … Trò chơi điện tử là một ứng dụng được lập trình trên những thiết bị như vậy. Nó vốn là một trò chơi vui chơi lành mạnh tuy nhiên hiện tượng kỳ lạ đam mê trò chơi này mà sao nhãng học tập và gây nhiều hậu quả tai hại đã trở thành yếu tố bức xúc ở lứa tuổi học viên .Tháng 11 năm 2017, báo chí truyền thông Trung Quốc đã đăng một mẩu tin gây rối loạn toàn dư luận : một học viên đã đột quỵ trên bàn máy tính vì đã chơi game liên tục hai ngày đêm. Có một câu truyện khác kể rằng, có một cậu nam sinh đã đánh cắp tiền nhà hàng xóm khi họ đi vắng. Khi bị phát hiện, cậu lấy búa đập liên tục vào đầu khiến nạn nhân tử vong ngay tại chỗ. Rồi còn có biết bao câu truyện xã hội vi phạm pháp lý chỉ vì thiếu tiền để đi chơi điện tử của học viên. Chúng ta không hề lường trước hết được hệ lụy và mối đe dọa khôn lường của việc đam mê điện tử quá mức. Trò chơi điện tử thật sự như một con mối gặm nhấm từ từ con người ta. Và thật đáng tiếc rằng nạn nhân của nó không ai khác lại chính là những học viên đang ngồi trên ghế nhà trường .Tác hại khởi đầu của việc chơi điện tử là tiêu tốn thời hạn, học viên không có thời hạn làm bài, học bài dẫn đến hiệu quả học tập sa sút. Học sinh cảm thấy chán học và lại bỏ đi chơi. Chơi điện tử còn ảnh hưởng tác động trực tiếp đến sức khỏe thể chất. Ngồi gần máy tính hay điện thoại thông minh quá lâu sẽ làm mắt bị cận thị, người căng thẳng mệt mỏi, thần kinh căng thẳng mệt mỏi, sức khỏe thể chất bị tổn hại. Hơn nữa đam mê điện tử còn tiêu tốn tài lộc của mái ấm gia đình một cách không có ý nghĩa. Trò chơi điện tử khiến người chơi bị tiêm nhiễm bởi những đấm đá bạo lực, chém giết, bắn phá, cuốn con người vào một quốc tế ảo. Những con người đó hoàn toàn có thể đánh nhau mọi lúc mọi nơi. Một mối đe dọa nữa của trò chơi điện tử là đổi khác nhân cách con người. Một tâm hồn trong sáng, tốt đẹp hoàn toàn có thể bị hủy hoại, bóp méo, biến dạng chỉ sau một hồi lâu bởi sức hút của trò chơi điện tử là vô cùng can đảm và mạnh mẽ. Một học viên chăm ngoan, học giỏi hoàn toàn có thể trở thành một “ con nghiện ”, một học viên hư, gây lo ngại cho cha mẹ, thầy cô. Người chơi điện tử còn kéo theo bao tệ nạn xã hội. Ban đầu chỉ là gian dối, trộm cắp nhưng về sau có cả cướp giật, thậm chí còn giết người để có tiền chơi điện tử. Tất cả đều do ham muốn nhất thời và sự bồng bột không đáng có .Có rất nhiều nguyên do dẫn đến việc ham mê trò chơi điện tử. Có thể là do phía mái ấm gia đình, cha mẹ mải làm ăn công tác làm việc nên không mấy khi chăm sóc đến con cháu. Mọi hành vi của con cháu đều không được trấn áp. Một nguyên do khác là do những vết thương lòng đã gây ra những tâm lý xấu đi cho bản thân. Họ chán nản, không muốn sống, từ đó bị bạn hữu rủ rê lôi kéo, sa ngã vào con đường điện tử. Chúng ta không hề vô hiệu nguyên do chủ quan là do người chơi không có tính tự chủ, không làm chủ được tâm lý, hành vi, ham muốn của bản thân. Mặt khác, xã hội cũng góp một phần không nhỏ vào nguyên do dẫn đến ham mê điện tử. Xã hội chỉ chăm sóc đến việc tăng trưởng kinh tế tài chính mà quên đi lực lượng nòng cốt làm ra sự tăng trưởng của một quốc gia chính là những em học viên. Xã hội chưa tạo ra được những sân chơi hữu dụng cho học viên, không khuyến khích những em tham gia những hoạt động giải trí ngoại khóa, chơi những trò chơi dân gian như bịt mắt bắt dê, chơi chuyền, nhảy dây … Lợi dụng điều này, những chủ góp vốn đầu tư nhỏ đã mở ra những quán Internet để ship hàng cho ham muốn vui chơi của học viên .Có nhiều nguyên do và tai hại của việc ham mê trò chơi điện tử như vậy, vậy làm thế nào để khắc phục và ngăn ngừa nó. Đây là câu hỏi được đặt ra ở mọi nơi, trở thành yếu tố của toàn xã hội, buộc xã hội phải xử lý. Bắt đầu từ chính những người chơi. Các bạn học viên còn đang ngồi trên ghế nhà trường phải xác lập trách nhiệm chính của mình là học tập, phải rèn luyện, tu dưỡng, đạo đức, đặt tương lai của bản thân lên trên hết. Khi đã xác lập được lí tưởng thì phải lên những tiềm năng rõ ràng, không tiêu tốn lãng phí thời hạn, công sức của con người và tiền tài vào những điều vô bổ. Quan trọng nhất là phải biết làm chủ bản thân, coi trò chơi điện tử như một trò vui chơi, tiếp xúc với nó có chừng mực, hạn chế, không bị ảnh hưởng tác động bởi những trò chơi và sự rủ rê của bạn hữu. Đó là về phía bản thân, còn so với xã hội cần tuyên truyền, giáo dục cho mọi người thấy được mối đe dọa khôn lường của việc ham mê điện tử quá mức, cần phải hướng những bậc cha mẹ đến việc chăm sóc con cháu. Gia đình cần tiếp tục chăm sóc, trấn áp sát sao, quản lí giờ giấc học tập của con em của mình mình nhằm mục đích tránh xa những đam mê tai hại. Nhà trường và xã hội cần phối hợp giáo dục thế hệ trẻ, tạo ra những hoạt động giải trí hữu dụng, những sân chơi lành mạnh để mọi học viên đều được tham gia. Hãy lắng nghe mọi tâm tư nguyện vọng, nguyện vọng của học viên, cung ứng mọi nhu yếu thiết yếu. Có như vậy, vấn nạn học viên mê hồn trò chơi điện tử mới được xử lý triệt để và còn giúp đào tạo và giảng dạy nhân tài cho quốc gia .

Ham mê điện tử, ham muốn nhất thời mà tác hại không lường trước được. Hãy cùng nhau chung tay góp sức để ngăn chặn và đẩy trò chơi điện tử ra xa cuộc sống hiện đại ngày hôm nay. Mỗi chúng ta hãy vì tương lai của bản thân và xã hội, hãy tránh xa đam mê chết người đó.

>> Tuyển tập những bài văn nghị luận xã hội lớp 9 tinh lọc————–

Hy vọng rằng dàn ý chi tiết cùng bài tham khảo nghị luận về trò chơi điện tử trên đây sẽ giúp các em hoàn thành bài làm của mình một cách hoàn thiện và thuận lợi. Ngoài ra, các em có thể tham khảo thêm nhiều bài văn mẫu 12 khác được cập nhật thường xuyên tại doctailieu.com. Chúc các em luôn học tốt và đạt kết quả cao nhé!

Source: https://vh2.com.vn
Category : Điện Tử