Networks Business Online Việt Nam & International VH2

Game Engine là gì? Lập trình Android Game 2D bằng Game Engine

Đăng ngày 07 November, 2022 bởi admin
Để lập trình game bằng Android, điều tiên phong những nhà lập trình cần làm là có hiểu biết về những ngôn từ lập trình. Một số ngôn từ dùng để lập trình game phổ cập lúc bấy giờ là ngôn từ C + +, ngôn từ lập trình game Python, … Bên cạnh đó, để hoàn toàn có thể tạo nên một tựa game 2D, không hề thiếu những Phần mềm Game ( Game Engine ), đây là công cụ sẽ chiếm phần đông vai trò trong việc tạo nên một loại sản phẩm game 2D cho Android .

Tổng quan về Game Engine

Game Engine là gì?

Đối với mọi game show, Game Engine đóng một vai trò rất quan trọng vì đây là công cụ giúp những nhà phong cách thiết kế game show đưa những nhân vật của game show vào đời sống, bằng cách trợ giúp trong những cảnh sắc, nhân vật và tạo đồ họa, âm thanh, trí tuệ tự tạo, phim hoạt hình ngữ cảnh, mạng, v.v.
Game Engine giống như một thiên nhiên và môi trường tăng trưởng tích hợp, với một bộ công cụ tăng trưởng trực quan được sản xuất sẵn và những thành phần ứng dụng hoàn toàn có thể tái sử dụng .

Game Engine sẽ biến nhiệm vụ phức tạp của việc lập trình một trò chơi trở nên đơn giản.

Nói cách khác, Game Engine là một khuôn khổ được phong cách thiết kế đặc biệt quan trọng cho việc thiết kế xây dựng và tăng trưởng những game show điện tử. Các nhà tăng trưởng sử dụng những công cụ này để tạo game show cho bảng tinh chỉnh và điều khiển, thiết bị di động và máy tính cá thể .

Game Engine hoạt động như thế nào?

Game Engine được tạo ra để tăng trưởng game show, giống như bất kể IDE ( Integrated Development Environment – môi trường tự nhiên tích hợp để viết code để tăng trưởng ứng dụng ) nào khác cho bất kể lập trình ngôn từ đơn cử nào .
Tất cả những thành phần trong công cụ game show được kiến thiết xây dựng và tích hợp để tương hỗ động cơ tăng trưởng game show .

  • Input (Thiết bị đầu vào)

Game engine sẽ phân phối sự tương hỗ của những thiết bị nguồn vào như chuột, gamepad, cảm ứng, v.v.
Có nhiều cách khác nhau để giải quyết và xử lý nguồn vào, hai cách thông dụng nhất được sử dụng là trải qua events và polling .
Input events sẽ được máy tính ghi lại ( vd : nhấp chuột phải hoặc nhấn phím mũi tên lên, v.v. ) và mã tùy chỉnh của bạn được kích hoạt dựa trên tài liệu nguồn vào đã nhận được .
Polling được sử dụng để lấy những giá trị vị trí, ví dụ điển hình như tọa độ ( x, y ) của con trỏ chuột, góc nghiêng của Game stick hoặc dựa trên điện thoại thông minh mưu trí mà bạn đang sử dụng để chơi game .

Cài đặt input của một game engine

  • Graphics (Đồ họa)

Đồ họa sẽ quyết định hành động phần nhiều sự thành công xuất sắc của một game show. Các game show sử dụng đồ họa 2D sẽ đơn thuần hơn những game show 3D .
Trò chơi 3D sẽ được phong cách thiết kế bằng nội dung 3D, được tăng trưởng và phong cách thiết kế trong những chương trình kết xuất 3D bên ngoài như Maya, Blender, v.v. và sau đó được nhập vào công cụ game show .
Game engine phân phối rất nhiều tính năng như hiệu ứng ánh sáng, đổ bóng, map va chạm, hoạt ảnh trộn lẫn, v.v. để làm cho nội dung đã nhập trông giống như thật .

Đồ họa trong game engine

  • Physics (Công cụ vật lý)

Có một thành phần phụ của công cụ game show, được gọi là Công cụ vật lý. Công cụ vật lý được cho phép triển khai mô phỏng khá đúng chuẩn hầu hết những mạng lưới hệ thống vật lý trong đời thực như hoạt động của vật thể cứng, biến hóa khối lượng và tốc độ của vật thể mềm và động lực học chất lỏng, độ nảy v.v …
Trọng lực, phát hiện va chạm, xoay và vòng xoay, vận tốc của những đối tượng người tiêu dùng và những ứng dụng khác cũng sẽ được giải quyết và xử lý bởi công cụ vật lý trong game engine .

  • Artificial Intelligence (Trí tuệ nhân tạo)

Ngày nay, Trí tuệ tự tạo đang đóng một vai trò quan trọng trong quy trình tăng trưởng game show .
Biết được loại vũ khí mà người chơi sẽ sử dụng dựa trên trường hợp hoặc hành vi của người chơi được ghi lại và những hành vi được triển khai tương ứng, hoàn toàn có thể được triển khai bằng ứng dụng chuyên sử dụng được nhúng vào game show .

  • Sound ( m thanh)

Công cụ kết xuất và âm thanh là một phần phụ của Game Engine được sử dụng để điều khiển và tinh chỉnh những hiệu ứng âm thanh và tạo đồ họa phim hoạt hình 3D trên màn hình hiển thị 2D của bạn .
Họ phân phối ứng dụng trừu tượng hóa GPU bằng cách sử dụng API đa kết xuất như Direct3D hoặc OpenGL để kết xuất video và những API như Open-AL, âm thanh SDL, X-Audio 2, Web Audio cho âm thanh .

  • Networking (Mạng)

Kể từ một thập kỷ nay, game show tương hỗ nhiều người chơi trực tuyến và chơi game show xã hội, giúp liên kết cuộc phiêu lưu chơi game show của bạn với bạn hữu. Hầu hết những công cụ chơi game đều cung ứng tương hỗ và tập lệnh hoàn hảo cho những nhu yếu liên kết như vậy .

Game Engine cho Android Game 2D

Sau đây là 1 số ít Game Engine thường được sử dụng trong lập trình Game Android 2D :

Godot

Godot Engine là một công cụ game show đa nền tảng, có nhiều tính năng để tạo ra những game show 2D và 3D từ một giao diện thống nhất .

Godot sử dụng ngôn ngữ lập trình riêng của mình, GDScript. Bên cạnh đó, Godot cũng hỗ trợ các ngôn ngữ lập trình như C # và C ++. Với Godot, bạn có thể triển khai trò chơi trên các nền tảng máy tính để bàn như Windows, macOS, Linux, UWP và Haiku, cũng như các nền tảng di động iOS và Android.

Người đồng sáng lập Fat Gem Games, Shane Sicienski cho biết rằng Godot có một lợi thế so với những công cụ khác khi thiết kế xây dựng game show 2D .
“ Phép đo gốc trong Godot là px, đặc biệt quan trọng hữu dụng khi phong cách thiết kế những game show nghệ thuật và thẩm mỹ px 2D. Điều này khiến Godot mê hoặc hơn nhiều so với những công cụ như Unity, sử dụng mạng lưới hệ thống giám sát không dựa trên px. ”

game engine godot

RPG Maker

Đối với những nhà lập trình muốn tăng trưởng 1 số ít game show RPG ( game nhập vai ) ở định dạng 2D, RPG Maker sẽ là một trong những lựa chọn tốt nhất .
Công cụ này dành cho những những nhà lập trình game muốn tạo những định dạng truyền thống lịch sử như Fire Emblem, Final Fantasy hoặc một số ít game show Pokemon. RPG Maker sẽ đi kèm với một trình soạn thảo nhiều mẫu mã và tuyệt vời và hoàn hảo nhất, dễ sử dụng .

Game-engine-RPG

GameMaker: Studio

GameMaker Studio là một trong những game engine 2D tốt nhất và đa tính năng nhất được những nhà lập trình game sử dụng những thời nay .
Bạn sẽ không cần sử dụng bất kể loại chương trình nào khác khi đang sử dụng GameMaker Studio để lập trình game. GameMaker Studio có một công cụ can đảm và mạnh mẽ cùng với một số ít tính năng hoạt ảnh tuyệt vời, trình chỉnh sửa cụ thể, v.v.
Một số game 2D được kiến thiết xây dựng bằng GameMaker như : Undertale, Hotline Miami, Shovel Knight, Hyperlight Drifter, Katana Zero .

Unity 2D

Lập trình game 2D với Unity là một trong những cái tên Open trong tâm lý tất cả chúng ta khi tất cả chúng ta nói về những Game Engine 2D, đây là một trong những ứng dụng được sử dụng nhiều nhất khi lập trình game. Unity hầu hết được sử dụng để tạo ra những game show 3D, tuy nhiên những nhà lập trình game cũng sử dụng Unity khi tăng trưởng game show 2D .

Game engine Unity

Ngoài ngôn từ lập trình, ứng dụng game, những bạn cần học thêm những kiến thức và kỹ năng chuyên ngành về Lập trình game để hoàn toàn có thể trở thành một nhà lập trình game chuyên nghiệp .
Hy vọng bài viết này sẽ giúp những bạn mới khởi đầu về lập trình game có thêm những thông tin có ích về những Game Engine, giải đáp phần nào những vướng mắc trên con đường học lập trình Game của những bạn .

Xếp hạng : 0 / 5. Lượt bầu chọn : 0 Rất tiếc vì thưởng thức không tốt của bạn về bài viết này ! Bạn hoàn toàn có thể cho chúng tôi biết bạn chưa hài lòng vì điều gì không ?

Source: https://vh2.com.vn
Category : Tin Học