Simulacrum, từ simulacrum Latin, là một sự bắt chước, giả mạo hoặc hư cấu. Khái niệm này được liên kết với mô phỏng, đó là hành động mô phỏng .Một...
Giáo án hướng dẫn học tin học lớp 5
Cuốn sách “Giáo án hướng dẫn học tin học lớp 5” được biên soạn nhằm giúp các em học sinh có những hiểu biết cơ bản về máy tính và biết sử dụng máy tính trong học tập. Sách có các nội dung theo từng chủ đề phong phú, với cấu trúc mỗi bài học gồm các hoạt động chính như: Hoạt động cơ bản – Hoạt động thực hành – Hoạt động ứng dụng, mở rộng – Em cần ghi nhớ.
Sách được biên soạn theo nội dung chương trình môn Tin học hiện hành, với mục tiêu giúp học viên củng cố vững chãi kiến thức và kỹ năng và kĩ năng về tin học đã được học và có ý thức, năng lực vận dụng điều đã học vào thực tiễn đời sống .
Nội dung cuốn sách cung cấp cho các em học sinh và các thầy cô 5 chủ đề:
Bạn đang đọc: Giáo án hướng dẫn học tin học lớp 5
CHỦ ĐỀ 1: KHÁM PHÁ MÁY TÍNH
Bài 1. Khám phá ComputerBài 2. Luyện tậpBài 3. E-Mail ( email )Bài 4. E-Mail ( tiếp theo )Học và chơi cùng máy tính : Stellarium
CHỦ ĐỀ 2: SOẠN THẢO VĂN BẢN
Bài 1. Những gì em đã biếtBài 2. Kĩ thuật kiểm soát và điều chỉnh một đoạn văn bảnBài 3. Chọn kiểu trình diễn có sẵn cho đoạn văn bảnBài 4. Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bảnBài 5. Thực hành tổng hợpHọc và chơi cùng máy tính : XMind
CHỦ ĐỀ 3: THIẾT KẾ BÀI TRÌNH CHIẾU
Bài 1. Những gì em đã biếtBài 2. Mở rộng hiệu ứng hoạt độngBài 3. Chèn âm thanh vào bài trình chiếuBài 4. Chèn đoạn video vào bài trình chiếu
Bài 5. Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu .
Bài 6. Thực hành tổng hợpHọc và chơi cùng máy tính : Windows Movie Maker 2.6
CHỦ ĐỀ 4: THẾ GIỚI LOGO CỦA EM
Bài 1. Những gì em đã biếtBài 2. Câu lệnh lặp lồng nhauBài 3. Thủ tục trong LogoBài 4. Thủ tục trong Logo ( tiếp theo )Bài 5. Luyện tập về thủ tụcBài 6. Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnhHọc và chơi cùng máy tính : Đặt số vào đúng vị trí ( Sudoku )
CHỦ ĐỀ 5: EM HỌC NHẠC
Bài 1. Làm quen với ứng dụng MuseScoreBài 2. Bước đầu tạo bản nhạc với ứng dụng MuseScoreBài 3. Ghi lời bản nhạc, đổi khác nốt nhạc, thêm ô nhịpBài 4. Chèn ô nhịp và đổi khác thông tin về bản nhạcBài 5. Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc
Học và chơi cùng máy tính : Gấu chơi Piano
Xem thêm: Tin học 12 Bài 12: Các loại kiến trúc của hệ cơ sở dữ liệu | Hay nhất Giải bài tập Tin học 12
CLICK LINK DOWNLOAD EBOOK TẠI ĐÂY
CLICK LINK DOWNLOAD WORD TẠI ĐÂY
Source: https://vh2.com.vn
Category: Tin Học