Networks Business Online Việt Nam & International VH2

Nghị luận xã hội về hiện tượng học sinh quá ham mê trò chơi điện tử

Đăng ngày 10 August, 2022 bởi admin

Ham mê điện tử mà xao nhãng học tập ở học sinh đang là vấn đề được rất nhiều người quan tâm, đặc biệt là các bậc phụ huynh có con nhỏ “nghiện” điện tử. Nghị luận xã hội về hiện tượng học sinh quá ham mê trò chơi điện tử sẽ cùng các em tìm hiểu và bàn luận về thực trạng này, qua đó giúp các em nắm được phương pháp làm bài nghị luận về trò chơi điện tử, các em hãy cùng tham khảo nhé!

Đề bài: Nghị luận xã hội về hiện tượng học sinh quá ham mê trò chơi điện tử

Mục Lục bài viết:
I. Dàn ý chi tiết
II. Bài văn mẫu

Bài văn Nghị luận xã hội về hiện tượng học sinh quá ham mê trò chơi điện tử

Mẹo Cách viết bài văn nghị luận xã hội

I. Dàn ý Nghị luận xã hội về hiện tượng học sinh quá ham mê trò chơi điện tử (Chuẩn)

1. Mở bài

Giới thiệu yếu tố cần nghị luận

2. Thân bài

a. Giải thích
+ Trò chơi điện tử là gì
+ Hiện tượng học sinh quá đam mê trò chơi điện tử

b. Thực trạng
+ Học sinh ham mê trò chơi điện tử bỏ bê học tập, nói dối phụ huynh…(Còn tiếp)

>> Xem chi tiết Dàn ý Nghị luận xã hội về hiện tượng học sinh quá ham mê trò chơi điện tử tại đây.
 

II. Bài văn mẫu Nghị luận xã hội về hiện tượng học sinh quá ham mê trò chơi điện tử (Chuẩn)

Xã hội công nghệ hóa, hiện đại hóa góp thêm phần lan rộng ra mô hình vui chơi của giới trẻ. Bên cạnh viết trò chuyện, tâm sự với bè bạn, giới trẻ hoàn toàn có thể chọn cách giải khuây bằng trò chơi điện tử, được coi là một hình thức vui chơi vừa mê hoặc, vừa đỡ tốn kiếm. Nhưng trên thực tiễn lại cho thấy, cách giải tỏa stress lợi chưa ổn hại này đã và đang là yếu tố nhức nhối, khi ngày càng nhiều bạn học sinh nghiện trò chơi điện tử đến mù quáng .
Trò chơi điện tử, một loại vui chơi công nghệ tiên tiến được cho phép người chơi lựa chọn nhiều hình thức chơi như nông trại, đối kháng, …. sử dụng hệ thống thiết bị máy tính, qua đó những người chơi hoàn toàn có thể tương tác với nhân vật. Hình thức thông dụng nhất của trò chơi điện tử là trò chơi đối kháng với đồ họa đẹp mắt, phương pháp chơi nhiều mẫu mã, mê hoặc với nhiều mức độ. Bắt nguồn từ một trò vui chơi lành mạnh, giúp người chơi giải tỏa stress stress, nâng cao ý thức đồng đội, nhưng sự làm dụng, đam mê quá đà đến từ phía những bạn học sinh vô hình dung chung khiến điện tử trở thành một định nghĩa rất xấu đi, đặc biệt quan trọng là trong mắt những bậc cha mẹ .
Hiện nay, trò chơi đã trở thành món ăn ý thức không hề thiếu của những bạn trẻ trên toàn quốc tế. Bất kì nơi nào, bất kỳ ở đâu, những quán cho thuê máy tính để chơi game với cái giá vài nghìn đồng, hay còn gọi là quán net, cũng hoạt động giải trí rất là công khai minh bạch và rầm rộ. Trong quán net thậm chí còn còn ship hàng cả đồ ăn thức uống, chỗ ngủ qua đêm cho những thượng đế được trọn vẹn tập trung chuyên sâu vào công cuộc “ cứu thế giới ”. Từ cổng trường tập trung chuyên sâu nhiều học sinh đến những con ngõ nhỏ hẻo lánh, hình thức kinh doanh thương mại này đều có đất làm ăn. Với bản tính tò mò, muốn khám phá, thử nghiệm cái hay, cái mới, cùng áp lực đè nén học tập từ trường lớp, những bạn học sinh tìm đến trò chơi điện tử với mong ước thiết kế xây dựng hình tượng và có thời cơ bộc lộ bản thân qua game .
Việc chơi trò chơi điện tử quá nhiều sẽ dẫn tới hành vi như gian lận, trốn học lẻn ra quán net, nhịn ăn sáng để có tiền chơi game, thậm chí còn là lừa đảo, đánh cắp tiền đi chơi. Chơi với một nhóm bạn nghiện game, chắc như đinh học sinh cũng sẽ đua đòi giống nhau, dẫn đến một mạng lưới hệ thống bao che, gian dối để được cùng nhau trót lọt. Cách đây gần một thập kỉ, cụm từ “ cứu net ” đã mang lại nỗi ám ảnh kinh hoàng so với những bậc cha mẹ khi những thành phần bất hảo như My Sói, Hùng Gấu đứng đầu nhóm học sinh lớp 8, lớp 9 đi gây sự, đánh nhau, bắt ép những học sinh cả nam và nữ không đủ tiền trả tiền net, ép nữ sinh bán dâm trả nợ. Đã có biết bao nhiêu nạn nhân của băng nhóm xã hội đen mới lớn này, và hơn thế nữa, những học sinh được cứu net lại quay lại làm đồng bọn, tay sai cho dân anh chị để được bảo kê, lên mặt với đời .
Nghiện trò chơi điện tử bắt nguồn từ bản thân ý thức mỗi học sinh. Có những bạn vì học tập áp lực đè nén, quá căng thẳng mệt mỏi stress hoặc cảm thấy bản thân bất tài, vô dụng thường tìm đến game như một con đường giải thoát. Sau một màn hình hiển thị máy tính, những bạn được tự do, mặc sức đâm chém, kiến thiết xây dựng cả một đế chế cho mình. Nắm bắt được tâm ý này, những nhà tăng trưởng game không ngừng trau chuốt hình ảnh, đồ họa, mở thêm nhiều Lever mới, vật dụng, trang thiết bị ảo mà phải dùng tiền mới mua được, khiến những bạn ngày càng hiếu thắng, lún sâu vào con đường nghiện ngập. Sự mải chơi, bị dụ dỗ bởi bè bạn xấu cùng tính mê hoặc của trò chơi điện tử khiến hiếm học sinh nào hoàn toàn có thể khước từ được. Giống như một loại ma túy niềm tin, những bạn chơi game sẽ không hề sống nếu không được chơi, được thỏa mãn nhu cầu đam mê giao đấu, thắng lợi trong quốc tế ảo .
Hậu quả của việc nghiện game đã quá rõ ràng. Từ sức khỏe thể chất, những bạn học sinh sẵn sàng chuẩn bị bỏ ăn, bỏ ngủ, nhịn ăn sáng lấy tiền chơi game, ảnh hưởng tác động nghiêm trọng tới sức khỏe thể chất. Về mặt ý thức, người chơi game quá nhiều thường có tín hiệu ảo tưởng, choáng váng do tiếp xúc với máy tính quá lâu, không hề phân biệt thật giả. Chắn hẳn không ai quên được vụ án thương tâm tại An Giang, cháu cắt cổ bà ngoại vì nghĩ bà hoàn toàn có thể hồi sinh như trong trò chơi điện tử. Đó là tín hiệu của bệnh tâm thần phân liệt, con người không hề sống là chính bản thân mình. Ngoài ra, những vấn đề như đánh cắp ăn trộm, cướp của giết người để có tiền chơi game, những người nghiện game tập trung chuyên sâu sống thành bầy đàn, quan hệ tập thể, siêu thị nhà hàng và phóng uế tại chỗ, … vẫn ngày ngày được đưa lên những mặt báo để cảnh tỉnh về việc nghiện game vô độ. Ai dám chứng minh và khẳng định bản thân sẽ không khi nào hoàn toàn có thể nghiện game và chỉ chơi một lần cho biết ? Sức hấp dẫn của trò chơi điện tử hoàn toàn có thể đánh gục bất kể một ai đã sa chân vào nó. Ngoài ra, việc tương tác với những người chơi khác trên mạng rất dễ dẫn đến việc bị dụ dỗ, lừa đảo chiếm đoạt gia tài vì nhẹ dạ cả tin, cung ứng thông tin cá thể mà không hề đề phòng rủi ro đáng tiếc hoàn toàn có thể gặp phải .

Nghiện game là một căn bệnh, muốn chấm dứt cần có sự can thiệp về tâm lý của cả gia đình, nhà trường và xã hội. Các bậc phụ huynh cần quản lý giờ giấc và thói quen sinh hoạt của con em chặt chẽ, nhà trường cần quán xuyến, đồng thời tổ chức những trò chơi, giao lưu hoạt động thể chất lành mạnh thu hút sự chú ý của các em. Đặc biệt, mỗi học sinh cần tự có ý thức tiết chế bản thân, tìm đến game với đúng mục đích giải trí, tăng cường tư duy của nó. Game không có tội, người nghiện game mới có tội nên hãy nhìn lại bản thân, uốn nắn và điều chỉnh kịp thời trước khi quá muộn.

Phải thừa nhận, trò chơi điện tử có cả mặt lợi và mặt hại, tuy nhiên, việc quá đam mê điện tử thì trọn vẹn sai, nhất là lứa tuổi học sinh, độ tuổi còn cần tập trung chuyên sâu rèn luyện kĩ năng sống và học tập. Là công dân toàn thế giới tương lai, là mần nin thiếu nhi của xã hội, đừng núp mình và làm nô lệ cho công nghệ tiên tiến, hãy chinh phục game và vận dụng nó vào đời sống, để trò chơi điện tử trở thành đúng thực chất vui chơi lành mạnh bắt đầu .
— — — — — — — HẾT — — — — — — –

Tìm hiểu về những tác động tiêu cực của việc nghiện chơi điện tử đối với cuộc sống của con người, đặc biệt là các bạn học sinh, bên cạnh bài văn mẫu trên đây, các em có thể tìm đọc thêm những bài văn nghị luận có cùng chủ đề khác như: Nghị luận xã hội về hiện tượng học sinh quá ham mê trò chơi điện tử, Nghị luận xã hội Hiện tượng nghiện Internet trong thanh niên, học sinh ngày nay, Nghị luận về tác hại của chơi game của các bạn nghiện game, Nêu ý kiến về hiện tượng chơi điện tử và sao nhãng việc học tập,  Nghị luận về việc lạm dụng điện thoại di động ở học sinh hện nay.

Source: https://vh2.com.vn
Category : Điện Tử