Simulacrum, từ simulacrum Latin, là một sự bắt chước, giả mạo hoặc hư cấu. Khái niệm này được liên kết với mô phỏng, đó là hành động mô phỏng .Một...
Hệ Thống Tin Học Gồm Các Thành Phần – Top Tài Liệu
Trắc nghiệm: Hệ thống tin học gồm các thành phần:
A. Người quản lí, máy tính và Internet
B. Sự quản lí và điều khiển của con người, phần cứng và phần mềm
Bạn đang đọc: Hệ Thống Tin Học Gồm Các Thành Phần – Top Tài Liệu
C. Máy tính, ứng dụng và tài liệu D. Máy tính, mạng và ứng dụng
Trả lời:
Đáp án đúng: B. Sự quản lí và điều khiển của con người, phần cứng và phần mềm
Tìm hiểu thêm về hệ thống tin học cùng Top Tài Liệu nhé!
1. Khái niệm về hệ thống tin học
– Hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và tàng trữ thông tin. – Hệ thống tin học gồm 3 phần : + Phần cứng ( Hardware ) + Phần mềm ( Software ) + Sự quản lí và tinh chỉnh và điều khiển của con người. Đây là yếu tố quan trọng nhất.
2. Sơ đồ cấu trúc của 1 máy tính
– Chức năng của máy tinh : tự động hóa quy trình tích lũy, tàng trữ và xử lí thông tin. – Sơ đồ cấu trúc :
a. Bộ xử lý trung tâm (CPU)
– CPU là thành phần quan trọng nhất của máy tính, đó là thiết bị chính thực thi và điều khiển và tinh chỉnh việc triển khai chương trình. – CPU gồm hai bộ phận chính : + Bộ tinh chỉnh và điều khiển ( CU – control Unit ) : tinh chỉnh và điều khiển những bộ phận thực thi chương trình. + Bộ số học / logic ( ALU – Arithmetic / Logic Unit ) : triển khai những phép toán số học và logic. – Ngoài ra còn có thanh ghi ( Register ) và bộ nhớ truy vấn nhanh ( Cache ). Tốc độ truy vấn đến Cache khá nhanh, chỉ sau vận tốc truy vấn thanh ghi.
b. Bộ nhớ trong (Main memory)
– Bộ nhớ trong còn có tên là bộ nhớ chính. – Bộ nhớ trong là nơi chương trình được đưa vào để thực thi và là nơi tàng trữ tài liệu đang được giải quyết và xử lý. – Bộ nhớ trong gồm 2 thành phần : + ROM ( read only memory ) : chứa 1 số ít chương trình hệ thống được hãng sản xuất nạp sẵn. + Chương trình trong ROM kiểm tra những thiết bị và tạo sự tiếp xúc khởi đầu với những chương trình. + Dữ liệu trong ROM không xóa được và cũng không bị mất đi. + RAM ( random access memory ) : là phần bộ nhớ hoàn toàn có thể đọc và ghi tài liệu trong lúc thao tác. Khi tắt máy tài liệu trong RAM sẽ bị mất đi. – Các địa chỉ trong máy được ghi trong hệ Hexa, mỗi ô nhớ có dung tích 1 byte.
c. Bộ nhớ ngoài (Secondary Memory)
– Dùng để tàng trữ tài liệu vĩnh viễn và tương hỗ cho bộ nhớ trong. – Dữ liệu sống sót ngay cả khi đã tắt máy. – Thường là những đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bị nhớ flash. – Việc tổ chức triển khai tài liệu ở bộ nhớ ngoài và việc trao đổi tài liệu ở bộ nhớ ngoài và bộ nhớ trong được triển khai bởi hệ quản lý và điều hành
d. Thiết bị vào (Input Device)
– Dùng để đưa thông tin vào máy tính. – Ví dụ : chuột, bàn phím, máy quét, webcam * Chuột ( Mouse ) – Sử dụng thao tác nháy chuột để triển khai 1 lựa chọn có trong bảng chọn. – Thay thế 1 số thao tác bàn phím. * Bàn phím ( Keyboard )
– Các phím được chia thành nhóm.
– Một số phím đã được ngầm định công dụng tùy vào từng ứng dụng đơn cử. – Gõ phím thì kí tự trên mặt phím Open trên màn hình hiển thị. * Máy quét ( Scanner ) – Là thiết bị được cho phép đưa văn bản và hình ảnh vào máy tính. * Webcame – Là một camera kĩ thuật số. – Thu truyền trực tiếp hình ảnh qua mạng đến những máy tính đang liên kết đến máy đó.
e. Thiết bị ra (Output device)
– Thiết bị ra dùng để đưa tài liệu ra từ máy tính. – Có nhiều loại thiết bị ra như : + Màn hình ( monitor ) + Máy in ( printer ) + Máy chiếu ( projector ) + Loa và tai nghe ( speaker and headphone ) + Modem ( thiết bị vào / ra ) : Là thiết bị dùng để truyền thông online giữa những hệ thống máy tính trải qua đường truyền.
3. Hoạt động của máy tính
– Máy tính hoạt động giải trí theo 1 dãy lệnh cho trước ( chương trình ) mà không cần sự tham gia trực tiếp của con người. – Nguyên lí tàng trữ chương trình : lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị phân để tàng trữ, xử lí như những tài liệu khác. – Nguyên lí truy vấn theo địa chỉ : Việc truy vấn tài liệu trong máy tính được triển khai trải qua địa chỉ nơi tàng trữ tài liệu đó. – Nguyên lí Phôn Nôi-man : Mã hóa nhị phân, tinh chỉnh và điều khiển bằng chương trình, tàng trữ chương trình và truy vấn theo đia chỉ tạo thành 1 nguyên lí chung gọi là nguyên lí Phôn Nôi-man.
4. Bài tập trắc nghiệm
Câu 1. Các lệnh và dữ liệu của chương trình đang thực hiện được lưu trên thiết bị
A. ROM
B. RAM
C. Băng từ D. Đĩa từ
Câu 2. Các bộ phận chính trong sơ đồ cấu trúc máy tính gồm
A. CPU, bộ nhớ trong/ngoài, thiết bị vào/ra
B. Bàn phím và con chuột C. Máy quét và ổ cứng D. Màn hình và máy in
Câu 3. Bộ nhớ chính (bộ nhớ trong) bao gồm
A. Thanh ghi và ROM B. Thanh ghi và RAM
C. ROM và RAM
D. Cache và ROM
Câu 4. Chọn câu phát biểu đúng nhất trong các câu sau?
A. Các thiết bị ra gồm : bàn phím, chuột, loa B. Các thiết bị ra gồm : bàn phím, màn hình hiển thị, máy in
C. Các thiết bị vào gồm: bàn phím, chuột, máy quét (máy Scan)
D. Các thiết bị vào gồm : bàn phím, chuột, màn hình hiển thị
Câu 5. Hệ thống tin học gồm các thành phần:
A. Người quản lí, máy tính và Internet
Xem thêm: Tin học 12 Bài 12: Các loại kiến trúc của hệ cơ sở dữ liệu | Hay nhất Giải bài tập Tin học 12
B. Sự quản lí và điều khiển của con người, phần cứng và phần mềm
C. Máy tính, ứng dụng và tài liệu D. Máy tính, mạng và ứng dụng
Source: https://vh2.com.vn
Category : Tin Học