Simulacrum, từ simulacrum Latin, là một sự bắt chước, giả mạo hoặc hư cấu. Khái niệm này được liên kết với mô phỏng, đó là hành động mô phỏng .Một...
Hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và lưu trữ thông tin; gồm ba thành phần: phần cứng, phần mềm và sự quản lí và…
1. Khái niệm hệ thông tin học
Hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và lưu trữ thông tin; gồm ba thành phần: phần cứng, phần mềm và sự quản lí và điều khiển của con người.
2. Cấu trúc chung của máy tính
gồm có : bộ xử lí TT, bộ nhớ trong, những thiết bị vào / ra, bộ nhớ ngoài .
3. Bộ xử lí trung tâm(CPU – Central Processing Unit)
CPU là thành phần quan trọng nhất của máy tính, đó là thiết bị chính thực thi và điều khiển và tinh chỉnh việc triển khai chương trình .
CPU gồm hai bộ phận chính : Bộ điều khiển và tinh chỉnh ( CU – Control Unit ) và bộ số học / lôgic ( ALU – Arthmetic Logic Unit ). Ngoài hai bộ phận trên, CPU còn có thanh ghi ( Register ), vùng nhớ kết ( Cache ) .
4. Bộ nhớ trong (hay gọi là bộ nhớ chính – Main Memory)
Bộ nhớ trong là nơi chứa chương trình được đưa vào để triển khai và là nơi tàng trữ tài liệu đang được xử lí .
Bộ nhớ trong của máy tính gồm hai phần : ROM ( Read Only Memory – bộ nhớ chỉ để đọc ) và RAM ( Random Access Memory – bộ nhớ truy vấn ngẫu nhiên ) .
5. Bộ nhớ ngoài (Secondary Memory)
Bộ nhớ ngoài dùng để tàng trữ lâu dài dài liệu và tương hỗ cho bộ nhớ trong .
Bộ nhớ ngoài của máy tính thường là đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bi nhớ flash … .
6. Thiết bị vào (Input device)
Quảng cáo
Thiết bị dùng để đưa thông tin vào máy tính .
Các thiết bị vào đó là : bàn phím, chuột, máy quét và webcam …
7. Thiết bị ra (Output device)
Thiết bị ra dùng dể dưa tài liệu ra từ máy tính .
Các thiết bị ra đó là : màn hình hiển thị, máy in, môdem, máy chiếu, loa và tai nghe
8. Hoạt động của máy tính
– Nquyên lí điều khiển và tinh chỉnh bằng chương trình : máy tính hoạt động giải trí theo chương trình .
– Nquyên lí tàng trữ chương trình : Lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị phân để tàng trữ, xử lí như những tài liệu khác .
– Nquyên lí truy cập theo địa (Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực hiện thông qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó.
– Nguyên lí Phôn Nôi-man
■ Mã hoá nhị phân, tinh chỉnh và điều khiển bằng chương trình, tàng trữ chương trình và truy vấn theo địa chỉ tạo thành một nguyên lí chung gọi là nguyên lí Phôn Nôi – man .
Tóm lại, hoạt động giải trí của máy tính thực ra ỉà việc triển khai những lệnh. Mỗi lệnh biểu lộ một thao tác xử lí tài liệu. Chương trình là một dãy những lệnh tuần tự những lệnh hướng dẫn cho máy biết điều cần làm .
Source: https://vh2.com.vn
Category: Tin Học