Simulacrum, từ simulacrum Latin, là một sự bắt chước, giả mạo hoặc hư cấu. Khái niệm này được liên kết với mô phỏng, đó là hành động mô phỏng .Một...
phan phối ct tin học lop 1, 2 (1) – Tài liệu text
phan phối ct tin học lop 1, 2 (1)
Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (40.79 KB, 2 trang )
Bạn đang đọc: phan phối ct tin học lop 1, 2 (1) – Tài liệu text
GỢI Ý PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH DẠY – HỌC TIN HỌC LỚP 1, 2
NĂM HỌC 2018 – 2019
Tài liệu:
1. Hướng dẫn học Tin học lớp 1 (TG. Lê Viết Chung)
2. Hướng dẫn học Tin học lớp 2 (TG. Lê Viết Chung)
Dưới đây là gợi ý phân phối chương trình dạy – học có thể tham có thể tham khảo để
có thể điều chỉnh lại cho phù hợp với điều kiện của trường mình. Các Thầy Cơ có
quyền chủ động điều chỉnh nhiều, ít, thêm, bớt để học sinh có thể đạt được yêu cầu là
ham thích và vui trong học tập.
BẢNG PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH GIẢNG DẠY MƠN TIN HỌC LỚP 1
THỜI LƯỢNG: 1 TIẾT/ 1 TUẦN ( 16 TUẦN ). BẮT ĐẦU TỪ HỌC KỲ 2
Thời gian
Tuần 1, 2
Tuần 3, 4
Tuần 5, 6
Tuần 7, 8
Tuần 9, 10
Tuần 11, 12
Tuần 13, 14
Tuần 15, 16
Nội dung
Bài 1: Kết bạn với chiếc máy tính
Bài 2: Kết bạn với chiếc máy tính
Bài 3: Khởi động với máy tính
Bài 4: Làm quen với bàn phím
Bài 5: Làm quen với Chuốt máy tính
Bài 6: Thực hành trò chơi TYPING ADVENTURE
Bài 7: Thực hành trò chơi BASIC MOUSE SKILLS
Bài 8: Thực hành tổng hợp
Xem thêm: Chuẩn kiến thức kỹ năng Tin Học
Yêu cầu
Lý thuyết
Lý thuyết
Phịng máy
Phịng máy
Phịng máy
Phịng máy
Phịng máy
Phịng máy
Chú ý:
Khơng kiểm tra cuối kỳ. Giáo viên nên cho thêm bài tập nếu như học sinh hoàn thành
tốt và trước thời gian khi làm máy.
BẢNG PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH GIẢNG DẠY MƠN TIN HỌC LỚP 2
THỜI LƯỢNG: 1 TIẾT/ 1 TUẦN ( 35 TUẦN ).
Thời gian
Tiết 1, 2
Tiết 3, 4, 5, 6
Tiết 7, 8, 9, 10, 11
Tiết 12, 13, 14, 15, 16
Nội dung
Bài 1: Những gì em đã biết
Bài 2: Luyện tập sử dụng chuột
Bài 3: Em tập làm học sĩ
Bài 4: Luyện tập gõ bàn phím
u cầu
Lý thuyết
Phịng máy
Phịng máy
Phịng máy
Tiết 17, 18, 19, 20, 21
Tiết 22, 23, 24, 25, 26
Tuần 27, 28, 29, 30,31
Tuần 32, 33, 34, 35
Bài 5: Chơi trị chơi chữ cái
Bài 6: Thơng tin xung quanh em
Bài 7: Trò chơi GCOMPRIS
Bài 8: Học tiếng Anh với FAST HANDS
Phịng máy
Lý thuyết
Phịng máy
Phịng máy
Chú ý:
Khơng kiểm tra cuối kỳ. Giáo viên nên cho thêm bài tập nếu như học sinh hoàn thành
tốt và trước thời gian khi làm máy. Giờ Thực hành chú trọng đến kỹ năng, không chú
trọng đến kết quả thực hiện như: tranh vẽ, kết quả trò chơi mà hướng đến các em làm
được, làm thành thạo và thích làm việc với máy tính.
————o0o————-
Yêu cầuLý thuyếtLý thuyếtPhịng máyPhịng máyPhịng máyPhịng máyPhịng máyPhịng máyChú ý : Khơng kiểm tra cuối kỳ. Giáo viên nên cho thêm bài tập nếu như học viên hoàn thànhtốt và trước thời hạn khi làm máy. BẢNG PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH GIẢNG DẠY MƠN TIN HỌC LỚP 2TH ỜI LƯỢNG : 1 TIẾT / 1 TUẦN ( 35 TUẦN ). Thời gianTiết 1, 2T iết 3, 4, 5, 6T iết 7, 8, 9, 10, 11T iết 12, 13, 14, 15, 16N ội dungBài 1 : Những gì em đã biếtBài 2 : Luyện tập sử dụng chuộtBài 3 : Em tập làm học sĩBài 4 : Luyện tập gõ bàn phímu cầuLý thuyếtPhịng máyPhịng máyPhịng máyTiết 17, 18, 19, 20, 21T iết 22, 23, 24, 25, 26T uần 27, 28, 29, 30,31 Tuần 32, 33, 34, 35B ài 5 : Chơi trị chơi chữ cáiBài 6 : Thơng tin xung quanh emBài 7 : Trò chơi GCOMPRISBài 8 : Học tiếng Anh với FAST HANDSPhịng máyLý thuyếtPhịng máyPhịng máyChú ý : Khơng kiểm tra cuối kỳ. Giáo viên nên cho thêm bài tập nếu như học viên hoàn thànhtốt và trước thời hạn khi làm máy. Giờ Thực hành chú trọng đến kỹ năng và kiến thức, không chútrọng đến hiệu quả thực thi như : tranh vẽ, tác dụng game show mà hướng đến những em làmđược, làm thành thạo và thích thao tác với máy tính. ———— o0o ————-
Source: https://vh2.com.vn
Category : Tin Học